Je vais créer des rigs de personnages prêts pour la production dans maya


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai des rigs de haute qualité, conviviaux pour les animateurs, pour des personnages et toutes sortes de rigs dans Maya pour des projets d’animation, de film et de jeu.
Mon flux de travail de rigging se concentre sur une hiérarchie d’articulations propre, un poids de peau approprié et des déformations fluides pour un mouvement naturel.
Je propose des rigs pour le corps entier ou la moitié du corps avec commutation IK/FK, contrôles pour les doigts, et un rig facial optionnel selon les besoins de votre projet.
Tous les rigs sont bien organisés, faciles à utiliser et livrés sous forme de fichiers de projet Maya propres, prêts pour la production.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins en personnages et garantir les meilleurs résultats.
Découvrez Sabarinathan R
Rigging,Crowd,Matchmove
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2023
Langues
Tamoul, Anglais
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