Je vais créer des rigs de personnages prêts pour la production dans maya

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Sabarinathan R
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À propos de ce service

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Je créerai des rigs de haute qualité, conviviaux pour les animateurs, pour des personnages et toutes sortes de rigs dans Maya pour des projets d’animation, de film et de jeu.

Mon flux de travail de rigging se concentre sur une hiérarchie d’articulations propre, un poids de peau approprié et des déformations fluides pour un mouvement naturel.

Je propose des rigs pour le corps entier ou la moitié du corps avec commutation IK/FK, contrôles pour les doigts, et un rig facial optionnel selon les besoins de votre projet.

Tous les rigs sont bien organisés, faciles à utiliser et livrés sous forme de fichiers de projet Maya propres, prêts pour la production.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins en personnages et garantir les meilleurs résultats.

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Sabarinathan R

Rigging,Crowd,Matchmove

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Langues

    Tamoul, Anglais
Experienced in 3D with advanced knowledge in rigging, Golaem crowd simulation, CFX (nCloth, nHair), and matchmove , rotomation techniques. Contributing expertise to dynamic and seamless visual productions. Strong arts and design professional with a BE in Computer Science.

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