Je vais réparer votre modèle 3d, faire une retopologie

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SaboorB
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À propos de ce service

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Je peux optimiser votre modèle, en créant une nouvelle topologie sur votre maillage, basée sur votre modèle haute poly. Je peux également réparer votre modèle si la topologie n’est pas correcte. Je m’assurerai qu’il soit identique à votre modèle original.


GIG DE BASE

Retopologie d’un asset simple à faible poly

Retopologie jusqu’à 1000 Quads


GIG STANDARD

Retopologie d’un personnage ou asset à faible/moyen poly

Retopologie entre 1000 et 5000 Quads


GIG PREMIUM

Retopologie d’un personnage ou asset à moyen/poly

Retopologie de plus de 5000 Quads


 Avez-vous des questions ou des demandes particulières ? Envoyez-moi un message à tout moment, je serai heureux de vous répondre.


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SaboorB

3D Character Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Saboor, a 3D Artist with 9 years of experience creating characters and game-ready assets for games and real-time projects. My journey started with for digital art, which grew into a full-time career through freelance work and studio collaborations. I specialize in Maya and ZBrush, creating clean, detailed models with proper topology, UVs, and textures ready for Unity. I work in both stylized and realistic styles, focusing on assets that look great and fit seamlessly into projects. If you’re looking for a someone who can bring your ideas to life, I’d be glad to collaborate with you.

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