je créerai des sprites de jeu et des feuilles de sprites animées dans votre style

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Shahryar Saqib
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin de sprites qui semblent provenir du même jeu et qui s’ani ment proprement une fois dans le moteur.


Je suis Shahryar, fondateur d’OnTriggerJoy, fort de plus de quinze années dans les jeux. Je crée des sprites et des feuilles de sprites animées conçus dès le départ pour les moteurs. Les frames sont cohérentes, les pivots propres et les tailles correspondent à ce dont vous avez besoin.


Comment cela fonctionne

1. Vous partagez le style de votre jeu, les références et les tailles dont vous avez besoin.

2. J’envoie une première pose ou un concept afin de verrouiller rapidement le look.

3. Je produis les animations et livre des feuilles prêtes à importer.


Basic est une manière rapide de vérifier que le style convient à votre jeu avant de commander un ensemble complet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Shahryar Saqib

Shahryar Saqib

Unity Game Developer and Game Art Director, 15 Years

  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2010
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I'm Shahryar Saqib, founder of the game studio OnTriggerJoy, and I've been making games for over 15 years. I build working Unity prototypes, convert slow Unity systems to DOTS for real performance gains, and create game art: UI overhauls, sprites and animated sprite sheets. My studio's own work includes Symphorix on Steam. You get clear scope, early previews and files that drop straight into your engine.

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