Je créerai des modèles de jeux 3D réalistes pour votre projet

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sadhana4321
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Tatsam Sharma
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de ressources 3D de haute qualité, propres, optimisées et prêtes à être intégrées dans votre moteur de jeu ?


Je propose des modèles 3D stylisés ou réalistes, faits sur mesure pour Unity, Unreal ou plateformes mobiles. Chaque modèle est conçu avec soin en tenant compte des performances du jeu et du style visuel, que vous construisiez un RPG, un FPS ou une aventure mobile.


Ce que je propose :

  • Modèles low-poly prêts pour le jeu
  • Style stylisé ou réaliste (selon votre choix)
  • Topologie propre et UV non chevauchants
  • Textures PBR (Base Color, Roughness, Normal, Metallic, AO)
  • Export en FBX/OBJ/GLB
  • Prêts pour Unity, Unreal Engine ou autres
  • Licence commerciale incluse


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Plus de 3 ans d’expérience dans la création de ressources 3D pour jeux
  • Expert en Blender, Substance Painter et optimisation en temps réel
  • Modélisation propre, UV et textures soignées
  • Communication claire et réactive
  • Travail 100 % original avec une attention particulière à la performance du jeu
  • Style flexible : stylisé, réaliste, low-poly


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Tatsam Sharma

Tatsam Sharma
5,0(1)
  • DeInde
  • Membre depuismai 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais
I am Sharma Tatsam, a 3D artist who is passionate about polygons and the excitement of creating interactive magic. With three years of hands-on experience, I have sharpened my skills in two powerful tools: Blender and Substance Painter. I can do props modelling, texturing and also create game environments as well. Substance Painter! This is where digital pigments mix, materials are forged, surfaces filled with reality. The cauldron to my textures is substance painter. From intricate modeling of architecture to animating fluidity in motion, Blender is my trusted grimoire.

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