Je vais déboguer et corriger les erreurs dans votre projet de jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity plante-t-il, affiche-t-il des erreurs dans la console ou se bloque-t-il
lors de la compilation ? Je trouverai le bug et le corrigerai rapidement, proprement,
avec une explication pour éviter que cela ne se reproduise.
CE QUE JE CORRIGE :
erreurs de référence null et erreurs de console
erreurs de compilation bloquant votre build
bugs d'UI (boutons qui ne fonctionnent pas, problèmes de canvas, défaillances de mise en page)
bugs de physique et de collision
problèmes de machine à états d'animation
erreurs de logique de script
erreurs spécifiques à la plateforme ou au build (Android, iOS, WebGL)
COMMENT ÇA FONCTIONNE :
1. Envoyez-moi votre projet (ou le script/scène concerné) ainsi que votre
message d'erreur dans la console ou une courte vidéo de l'incident
2. J'identifie la cause principale
3. Je la corrige et la teste dans votre projet
4. Vous recevez les fichiers corrigés + une courte note sur la cause
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :
Je ne me contente pas de masquer les symptômes, j'explique ce qui a cassé et pourquoi,
pour que vous puissiez l'éviter à l'avenir. Communication claire, délais honnêtes,
pas de disparition après paiement.
CE QUE CE SERVICE NE COMPREND PAS :
Ce service couvre la correction des bugs existants, pas la création de nouvelles fonctionnalités.
Si vous avez besoin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, contactez-moi d'abord pour un devis séparé,
je suis heureux d'aider, mais cela nécessite un périmètre spécifique.
Envoyez votre journal d'erreurs ou une courte vidéo du bug avant de commander
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FAQ
Traduction automatique
CE QUE JE CORRIGE :
- Erreurs de référence null et erreurs de console - Erreurs de compilation bloquant votre build - Bugs d'UI (boutons qui ne fonctionnent pas, problèmes de canvas, défaillances de mise en page) - Bugs de physique et de collision - Problèmes de machine à états d'animation - Erreurs de logique de script - Erreurs spécifiques au build et à la plateforme (Android, iOS, WebGL)
COMMENT ÇA FONCTIONNE :
1. Envoyez-moi votre projet ou le script/scène concerné, ainsi que votre erreur dans la console ou une courte vidéo du bug 2. J'identifie la cause principale 3. Je la corrige et la teste dans votre projet 4. Vous recevez les fichiers corrigés, plus une courte note
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :
Je ne me contente pas de masquer les symptômes, j'explique ce qui a cassé et pourquoi, pour que vous puissiez l'éviter à l'avenir. Communication claire et délais honnêtes.
CE QUE CE SERVICE NE COMPREND PAS :
Ce service couvre la correction des bugs existants, pas la création de nouvelles fonctionnalités. Si vous avez besoin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, contactez-moi d'abord pour un devis séparé. Envoyez votre journal d'erreurs ou une courte vidéo du bug avant de commander pour que je puisse confirmer le délai et le prix correspondant à votre problème.

