Je vais déboguer et corriger les erreurs dans votre projet de jeu Unity

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safiullah355
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Safi
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity plante-t-il, affiche-t-il des erreurs dans la console ou se bloque-t-il

lors de la compilation ? Je trouverai le bug et le corrigerai rapidement, proprement,

avec une explication pour éviter que cela ne se reproduise.


CE QUE JE CORRIGE :

erreurs de référence null et erreurs de console

erreurs de compilation bloquant votre build

bugs d'UI (boutons qui ne fonctionnent pas, problèmes de canvas, défaillances de mise en page)

bugs de physique et de collision

problèmes de machine à états d'animation

erreurs de logique de script

erreurs spécifiques à la plateforme ou au build (Android, iOS, WebGL)


COMMENT ÇA FONCTIONNE :

1. Envoyez-moi votre projet (ou le script/scène concerné) ainsi que votre

  message d'erreur dans la console ou une courte vidéo de l'incident

2. J'identifie la cause principale

3. Je la corrige et la teste dans votre projet

4. Vous recevez les fichiers corrigés + une courte note sur la cause


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :

Je ne me contente pas de masquer les symptômes, j'explique ce qui a cassé et pourquoi,

pour que vous puissiez l'éviter à l'avenir. Communication claire, délais honnêtes,

pas de disparition après paiement.


CE QUE CE SERVICE NE COMPREND PAS :

Ce service couvre la correction des bugs existants, pas la création de nouvelles fonctionnalités.

Si vous avez besoin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, contactez-moi d'abord pour un devis séparé,

je suis heureux d'aider, mais cela nécessite un périmètre spécifique.


Envoyez votre journal d'erreurs ou une courte vidéo du bug avant de commander

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Safi

I am a Professional Graphic designer !

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  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2016
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Ourdou
I am Muhammad Safi Ullah, a passionate and results-driven Software Engineer from Peshawar, Pakistan. I graduated in 2020 from CECOS University of IT and Emerging Sciences, specializing in Software Engineering. With a strong technical background and creative mindset, I have built a career that bridges both the game development and graphic design industries. In addition to my development expertise, I have over 6 years of experience in Graphic Designing, using tools like Adobe Photoshop and Illustrator to craft compelling visuals, branding materials, and UI elements for apps and games.

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