Je ferai de la retopologie 3d, de la décimation et du texturing pbr pour jeu

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Sagorislam
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À propos de ce service

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Avez-vous un sculpture high-poly ou un modèle 3D lourd qui doit être prêt pour le jeu ? Je suis là pour vous aider !

Je me spécialise dans la transformation de modèles complexes high-poly en actifs low-poly optimisés et de haute qualité avec une topologie propre et professionnelle. Que ce soit un personnage, un véhicule ou un accessoire complexe, je m'assure qu'il soit parfaitement prêt pour Unity, Unreal Engine ou toute autre plateforme.

Services que je propose dans ce service :

  • Retopologie professionnelle : Conversion de sculptures high-poly en maillages low-poly propres et basés sur des quads.
  • Optimisation du maillage : Réduction du nombre de poly tout en conservant la silhouette visuelle et les détails.
  • Cuisson de cartes : Cuisson des cartes Normal, AO, Courbure et ID du high-poly vers le low-poly.
  • Texturing PBR : Textures de haute qualité avec Adobe Substance 3D Painter ou Photoshop.
  • UV Unwrapping : Dispositions UV efficaces et sans chevauchement pour une résolution maximale des textures.
  • Correction de la topologie : Nettoyage des scans désordonnés ou des erreurs automatiques de retopologie.

Pourquoi choisir mon service ?

  • Expertise en Blender, Unity et Adobe Suite.
  • Les modèles sont optimisés pour une performance maximale sans perte de qualité.
  • Topologie propre facilitant le rigging et l'animation.
  • Satisfaction à 100 % et communication professionnelle.

Faisons en sorte que vos actifs 3D soient aussi performants qu'ils sont beaux !

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Sagorislam
  • DeBangladesh
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Bengali, Anglais, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

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