Je vais réaliser le rig de votre modèle 3D dans Maya pour Unreal et Unity

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Sahil Jadav
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À propos de ce service

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Bonjour !

Je propose un rigging 3D de personnages dans Autodesk Maya professionnel pour rendre vos modèles entièrement prêts à l’animation. Je me concentre sur des contrôles propres, une déformation fluide et des rigs faciles à utiliser qui fonctionnent parfaitement pour les jeux, vidéos et projets d’animation.

Ce que vous recevrez :

  • Rig complet du corps (IK/FK pour bras, jambes et colonne vertébrale)
  • Contrôles flexibles pour un mouvement naturel
  • Rig facial basé sur des joints (sourcils, yeux, lèvres et mâchoire)
  • Snap du coude, rotation du pied et commutation d’espace
  • Sélecteur de contrôle propre
  • Prêt pour Unreal Engine et Unity

Je peux riguer :

  • Des personnages humains
  • Des personnages de style cartoon / stylisés
  • Des rigs d’animaux et de créatures

Pourquoi me choisir ?

  • Des rigs propres et adaptés à l’animation
  • Des contrôles faciles à utiliser
  • Une livraison rapide et fiable
  • Des prix abordables

Envoyez simplement votre fichier de personnage et les détails du projet, je m’occuperai du reste. Créons ensemble un personnage prêt pour l’animation !

Découvrez Sahil Jadav

Sahil Jadav

I rig 3D characters in Maya for games and videos

  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2024
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi there! I provide professional 3D character rigging in Autodesk Maya to make your models fully animation-ready. I focus on clean controls, smooth deformation, and easy-to-use rigs that work perfectly for games, videos, and animation projects. What you will get: Full body rig (IK/FK arms, legs & spine) Bendy controls for natural movement Joint-based face rig (brows, eyes, lips & jaw) Elbow snap, foot roll & space switching Clean control picker Ready for Unreal Engine & Unity

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