Notre agence créera des jeux mobiles de parkour obby Roblox dans Unity


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À propos de ce service
Traduction automatique
- Je crée des jeux de type obby et parkour à la Roblox pour mobile avec Unity, allant d’un prototype jouable à un jeu prêt à être publié sur Android et iOS. Si vous souhaitez un jeu 3D avec checkpoints, des parcours d’obstacles difficiles et des contrôles fluides, c’est la service qu’il vous faut.
Ce que vous obtenez :
- Un jeu de parkour obby personnalisé créé avec Unity
- Des parcours d’obstacles et des niveaux adaptés à votre thème
- Des checkpoints, l’interface utilisateur, le son et la sensation du jeu
- Des plugins pour les publicités et les achats in-app
- Des versions Android et iOS, ainsi que le code source en Premium
Comment ça fonctionne :
- Vous partagez votre idée et des jeux de référence
- Je vous envoie une proposition et un plan
- Je crée et partage des versions jouables au fur et à mesure
- Vous testez et demandez des modifications
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi un message avant de commander.
À propos de cette agence

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16 employés
Level 2
- DePakistan
- Membre depuismars 2018
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande5 mois
Langues
Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
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FAQ
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Pouvez-vous créer un Obby Roblox personnalisé pour mobile avec Unity ?
Oui ! Je me spécialise dans le développement de jeux Obby et Parkour de style Roblox directement dans Unity. Cela permet à votre jeu de fonctionner comme un jeu mobile autonome sur Android et iOS, vous donnant un contrôle total sur la monétisation via AdMob et achats in-app en dehors de la plateforme Roblox.
Mon jeu inclura-t-il des mécaniques « Slap » ou des power-ups spécifiques ?
Absolument. Je peux intégrer des mécaniques tendance de Slap Parkour, la physique de recul et des power-ups personnalisés. Que vous souhaitiez un système style « Slap Battles » ou une expérience classique d’Obby 3D Mega Facile, je crée des contrôles fluides et réactifs adaptés au jeu mobile.
Le jeu est-il prêt à être publié sur Google Play Store et App Store ?
Oui, chaque package fournit un jeu mobile prêt à publier. Je livre des fichiers Android (AAB/APK) et iOS (IPA) optimisés. Je m’assure également que le jeu Unity soit léger et performant pour passer toutes les exigences des stores et bien se classer en ASO.
Fournissez-vous les assets 3D et l’environnement pour les niveaux de parkour ?
J’utilise un mélange d’assets 3D de haute qualité issus de ma collection privée et d’éléments conçus sur mesure. Si vous avez des assets de marque spécifiques ou un thème d’Obby Roblox unique en tête, je peux les intégrer pour que votre jeu mobile de parkour ait un aspect professionnel et distinctif.
Comment gérez-vous la monétisation et les publicités dans le jeu ?
J’intègre de grands réseaux publicitaires comme AdMob, Unity Ads et AppLovin. Je place stratégiquement des bannières, interstitiels et vidéos récompensées pour maximiser vos revenus sans nuire à l’expérience de parkour du joueur. Les achats in-app pour skins ou sauts peuvent également être ajoutés.

