Je reciblerai toute animation mixamo à la troisième personne dans ue5

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Raymond
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans les services de reciblage de personnages transparents pour Unreal Engine 5. Que vous ayez un personnage Mixamo ou un personnage personnalisé, je peux appliquer efficacement les animations sur le modèle à la troisième personne dans UE5, garantissant ainsi des mouvements fluides et réalistes à vos personnages dans le jeu. . Laissez-moi m'occuper des aspects techniques afin que vous puissiez vous concentrer sur la vie de votre monde virtuel.


Merci de me contacter et de décrire vos besoins avant de commander ce service!


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3D GENERALIST, CHARACTER ARTIST, ANIMATOR

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Hello! I'm Raymond, a creative 3D artist professional with over 17 years of experience creating high quality 3D graphics. Currently I'm open for a new partnership opportunities and a job as a 3D generalist. I have a huge experience in 3D characters, assets and environment modelling, sculpting, unwrapping, texturing, rigging, skinning, animating and rendering. My focus is 3D graphics and content for Games, Cinematics, Metaverse, VR and other real time applications. I know very well 3Dsmax, UE5, Zbrush, CC4, Substance Painter, Blender, Marmoset Toolbag, Adobe Suite, and Unity.

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