Je vais préparer les avatars VRChat pour un téléchargement stable et un classement de performance

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À propos de ce service

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Un avatar VRChat peut sembler beau dans le logiciel, mais une fois que vous essayez de le télécharger ou de l'utiliser en jeu, des problèmes commencent à apparaître.


Les problèmes courants incluent :


téléchargements instables

mauvais classement de performance

textures et meshes lourds

configuration incorrecte provoquant des erreurs ou des lag


Je prépare et optimise les avatars pour qu'ils soient plus stables, plus propres et mieux structurés pour une utilisation dans VRChat.


Ce service vise à rendre votre avatar :

plus facile à télécharger

plus fluide à utiliser

mieux optimisé pour les systèmes de performance


Ce que j'améliore :


structure et nettoyage de l'avatar

composants inutiles et géométrie lourde

efficacité des textures et meshes

ajustements de configuration pour un flux de téléchargement plus fluide

optimisation pour un meilleur classement de performance

stabilité globale et facilité d'utilisation de l'avatar


Le but :

 téléchargements plus propres

 performance plus fluide en monde virtuel

 comportement de l'avatar plus fiable


Si votre avatar semble instable, lourd ou mal optimisé, je le préparerai correctement pour qu'il fonctionne mieux dans VRChat.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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femi

3D asset repair, cleanup and cross platform conversion specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Most 3D assets don’t fail because of design—they fail because they don’t work where you need them. A model might look fine, but won’t import correctly. An avatar might exist, but won’t upload. An AI mesh might be detailed, but completely unusable. That’s where I come in. I focus on fixing and converting 3D assets so they actually work across different platforms—whether that’s preparing a model for a game engine, making an avatar usable, or cleaning up files for printing. If something isn’t working, I’ll figure out why and fix it.

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