Je vais créer des environnements de jeu en low poly époustouflants en scènes 3D dans Blender ou Unity

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Sajid Ali
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À propos de ce service

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Vous cherchez un environnement de jeu stylisé de haute qualité qui se démarque ? Je crée des scènes intérieures 3D en low poly et semi-réalistes avec un éclairage cinématographique, des accessoires et une atmosphère complète, prêtes pour les moteurs de jeu ou pour un portfolio.

Ces rendus présentent un environnement multi-pièces complet, comprenant un sol de taverne entièrement détaillé, un salon privé avec un trône en pièce maîtresse et une chambre cinématographique, tous construits avec une topologie propre, des assets optimisés et un rendu Eevee Cycles.

Ce que vous obtenez

Environnement intérieur stylisé en low poly ou semi-réaliste

Placement complet des accessoires, meubles, nourriture, plantes, décoration, éclairage

Images rendues cinématographiques en 4K (PNG ou JPEG)

Export prêt pour Unreal Engine ou Unity sur demande

Jusqu’à 3 angles de caméra par scène

Spécialités de style

Intérieurs de taverne, bar et restaurant

Salles du trône fantastiques et halls médiévaux

Chambres, salons et intérieurs résidentiels

Low poly avec shading pictural

Assets prêts pour le jeu avec optimisation LOD

Logiciels utilisés

Blender Cycles Eevee

Texturing avec Substance Painter sur demande

Export Unreal Engine 5 disponible

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Sajid Ali

Sajid Ali

3D Game Environment and Asset Artist for Unity Unreal Engine

5,0(4)
  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2021
  • Temps de réponse moy.3 jours
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais
Hello i am Sajid Ali, a professional 3D Game Artist with more than six years of experience creating game environments, game ready assets, props, and modular building systems. I specialize in Blender and create optimized models for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on high quality modeling, clean topology, realistic or stylized assets, and efficient performance for real time applications. I am committed to delivering professional results clear communication and reliable service for every project.

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