Je vais développer une application Unity VR pour meta quest avec matériel Arduino

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Sakib D
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À propos de ce service

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Je crée des applications de réalité virtuelle et de réalité mixte dans Unity pour Meta Quest, et je les connecte à du matériel réel.

 

La plupart des développeurs Unity ne touchent pas à l’électronique. La plupart des spécialistes en électronique ne programment pas en C#. Je fais les deux, ce qui signifie que votre projet peut inclure de vrais capteurs, boutons, actionneurs et haptique, pas seulement ce qui se passe à l’intérieur du casque.

 

Ce que je fournis :

 

  • Applications VR et MR pour Meta Quest développées en Unity 6 et C#
  • Suivi des mains, réalité mixte en passthrough, interactions personnalisées
  • Intégration Arduino et ESP32 via serial ou Wi-Fi, avec firmware et schémas de câblage
  • Upload sur Meta Store
  • Code source complet et documentation technique avec chaque commande

 

**L’intégration hardware est disponible en option avec tout package**

 

Formation : Master en technologie immersive de l’Université de Stockholm, et deux ans de QA sur un jeu Unity en direct avec plus d’un million de joueurs. J’ai créé des expériences de réalité mixte en coloc, des jeux d’horreur VR avec feedback hardware synchronisé, et des prototypes de recherche haptique, tous sur Quest.

 

Dites-moi ce que vous construisez et je vous dirai ce qui est réaliste avant de commander.

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Sakib D

Unity VR Developer, Meta Quest and Hardware Integration

  • DeSuède
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I build VR and mixed reality experiences in Unity for Meta Quest, and I wire them into real hardware. Sensors, actuators and microcontrollers (Arduino, ESP32) integrated directly with the headset over serial or Wi-Fi, so what happens in VR happens in the room too. Haptics, physical controls, installations that react to real people. Most Unity developers don't touch electronics. Most electronics people don't write C#. I do both. MSc in Immersive Technology, Stockholm University. 2 years QA on a live Unity game with 1M+ players. Tell me what you're building and I'll tell you what's realistic

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