Je vais réaliser un modèle 3D de surface dure détaillé, accessoires, asset

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sakshamnaran311
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Saksham Narang
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À propos de ce service

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Je suis un artiste 3D professionnel avec une forte spécialisation en modélisation de surface dure et création d'assets pour jeux vidéo.

Je me spécialise dans la conception de modèles low-poly et high-poly de haute qualité pour jeux vidéo, environnements stylisés et accessoires réalistes.


Des véhicules sci-fi aux robots, armes et scènes détaillées, je donne vie à vos concepts avec précision et créativité.


J’utilise MAYA pour la modélisation et l’animation, Substance Painter pour le texturing avancé PBR, et Photoshop pour les finitions. Tous les modèles sont proprement dépliés UV et prêts à être intégrés dans votre workflow.


️ Prêt pour le moteur de jeu (Unreal, Unity)

️ Textures PBR (Base Color, Roughness, Normal, etc.)

️ Formats : FBX, OBJ, GLTF, Blend

️ Topologie propre et maillage optimisé


N’hésitez pas à partager votre concept, vos références ou croquis pour commencer.

Je m’engage à fournir des résultats détaillés et prêts pour la production avec une communication rapide et claire. Créons quelque chose d’épique pour votre jeu !



Note : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Saksham Narang
4,9(6)
  • DeInde
  • Membre depuismai 2023
  • Temps de réponse moy.10 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
I'm a skilled 3D artist with 4+ years of experience in modeling, rendering, and animation. I create high-quality 3D assets for products, characters, games, and architecture using tools like Maya, zbrush ,unreal ,Substance Painter etc. I'm dedicated to delivering detailed, professional work on time. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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