Je corrigerai les bugs et les erreurs dans votre jeu Unity


À propos de ce service
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Bloqué par un bug qui ne passe pas ?
Je suis un développeur de jeux professionnel avec 06 années d’expérience sur Unity et C#, et je le trouverai et le corrigerai rapidement.
Je peux corriger :
- Erreurs de console et NullReferenceException
- Problèmes de physique, de collision et de mouvement
- Problèmes d’UI, d’animation et de scène
- Erreurs de build (Android, iOS, WebGL, PC)
- Problèmes de performances et de latence
Comment cela marche : Envoyez-moi un message avant de commander avec une description ou une capture d’écran du problème. Je vous confirmerai que je peux le corriger avant que vous ne payiez.
Vous obtenez le projet corrigé ainsi qu’une courte explication de ce qui n’allait pas.
Découvrez Sakuna
Senior Game Developer and Web Optimization Specialist
- DeSri Lanka
- Membre depuisjuin 2020
- Temps de réponse moy.6 heures
- Dernière commande6 jours
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Avec quelles versions de Unity travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity 2019 et les versions ultérieures, y compris Unity 6. Indiquez-moi votre version lorsque vous me contactez.
Comment puis-je vous envoyer mon projet ?
Compressez le dossier du projet (Assets, Packages et ProjectSettings, sans le dossier Library) et partagez-le via Google Drive ou WeTransfer. Un dépôt GitHub fonctionne aussi.
Et si vous ne pouvez pas réparer mon bug ?
J’examine votre problème avant votre commande, je n’accepte donc que les travaux dont j’ai confiance pouvoir corriger. Si quelque chose d’inattendu survient, je vous en informerai immédiatement et nous pourrons annuler avec un remboursement intégral.
Combien de bugs compte-t-on comme « un bug » ?
Un bug correspond à un problème précis, par exemple « le joueur tombe à travers le sol » ou « lBuild échoue sur Android ». Si plusieurs erreurs proviennent de la même cause racine, cela compte comme un seul.
Allez-vous expliquer ce qui n’allait pas ?
Oui. Chaque livraison inclut une courte note expliquant la cause et ce que j’ai changé, afin que vous puissiez l’éviter la prochaine fois.

