Je concevrai une arme sci-fi low poly 3d PBR, fusil mech, couteau, accessoires pour jeu

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Abdulsalam
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets qui ne se contentent pas d’avoir l’air « cool » mais qui créent une atmosphère d’opération ? Je me spécialise dans la conception Hard-Surface Sci-Fi en utilisant un flux de travail CAD-to-Poly qui garantit l’illusion de plausibilité dans chaque boulon et canon. Que vous ayez besoin d’un railgun industriel avec une vibe « Mass Effect » ou d’un mech modulaire pour les jeux de guerre sur table, je fournis des modèles prêts pour la production optimisés pour Unreal Engine 5 et Unity.


Ce que vous recevrez :

  • Topologie Vanilla propre : maillages sans artefacts avec normales pondérées et shading parfait.
  • Textures PBR basées sur une narration : usure multi-couches, usure des bords et cartes d’imperfections de surface (2K/4K).
  • Optimisation des performances : aspect haute fidélité avec un faible nombre de poly et textures laser pour augmenter le FPS en jeu.
  • Spécifications techniques complètes : pièces correctement nommées prêtes pour le rigging/animation en formats FBX, OBJ ou .blend.


Pourquoi travailler avec moi ? Au lieu d’un généraliste, vous engagez un spécialiste axé sur l’esthétique « Realisme Spéculatif ». Je fournis des mises à jour Work-In-Progress à chaque étape pour garantir que le design correspond à l’interaction logique de votre projet.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos exigences techniques !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Arabe
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling, Environment design and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

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