Je concevrai une arme sci-fi low poly 3d PBR, fusil mech, couteau, accessoires pour jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets qui ne se contentent pas d’avoir l’air « cool » mais qui créent une atmosphère d’opération ? Je me spécialise dans la conception Hard-Surface Sci-Fi en utilisant un flux de travail CAD-to-Poly qui garantit l’illusion de plausibilité dans chaque boulon et canon. Que vous ayez besoin d’un railgun industriel avec une vibe « Mass Effect » ou d’un mech modulaire pour les jeux de guerre sur table, je fournis des modèles prêts pour la production optimisés pour Unreal Engine 5 et Unity.
Ce que vous recevrez :
- Topologie Vanilla propre : maillages sans artefacts avec normales pondérées et shading parfait.
- Textures PBR basées sur une narration : usure multi-couches, usure des bords et cartes d’imperfections de surface (2K/4K).
- Optimisation des performances : aspect haute fidélité avec un faible nombre de poly et textures laser pour augmenter le FPS en jeu.
- Spécifications techniques complètes : pièces correctement nommées prêtes pour le rigging/animation en formats FBX, OBJ ou .blend.
Pourquoi travailler avec moi ? Au lieu d’un généraliste, vous engagez un spécialiste axé sur l’esthétique « Realisme Spéculatif ». Je fournis des mises à jour Work-In-Progress à chaque étape pour garantir que le design correspond à l’interaction logique de votre projet.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos exigences techniques !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist and Modeler
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
Langues
Anglais, Français, Allemand, Arabe
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FAQ
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Ces armes sci-fi 3D sont-elles prêtes pour les moteurs de jeu ?
Oui, chaque modèle est entièrement prêt pour le jeu. Je garantis une topologie propre, un UV efficace et des polycounts optimisés spécifiquement pour Unreal Engine 5 et Unity, ce qui les rend parfaits pour des projets indie ou AAA.
Fournissez-vous des textures PBR pour les accessoires hard surface ?
Absolument. Je fournis des textures PBR de haute qualité en 4K (Base Color, Normal, Metallic, Roughness). Cela garantit que votre armement sci-fi et vos fusils mech ont un aspect réaliste dans n’importe quel environnement d’éclairage ou rendu cinématographique.
Pouvez-vous concevoir des fusils mech sci-fi modulaires sur mesure ?
Oui ! Je suis spécialisé dans la conception modulaire hard surface. Je peux créer des canons, des viseurs et des crosses interchangeables, vous permettant de générer plusieurs variations d’armes à partir d’un seul pack d’assets pour économiser sur les coûts de développement.
Quels formats de fichiers recevrai-je pour mes accessoires 3D ?
Je livre en formats standards de l’industrie, notamment FBX, OBJ et .Blend. Ces formats sont compatibles avec tous les principaux logiciels 3D comme Blender, Maya et ZBrush, ainsi qu’avec les moteurs de rendu en temps réel.
Pouvez-vous travailler à partir d’un concept ou d’un croquis pour une arme ?
Je peux donner vie à n’importe quelle vision. Que vous ayez un croquis sommaire, une image de référence ou simplement une description détaillée, j’utiliserai des techniques professionnelles de modélisation hard surface pour créer une arme futuriste de haute précision.

