Je concevrai des modèles 3D de surfaces dures, mechs sci-fi, véhicules et modèles PBR


À propos de ce service
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Vous cherchez des modèles 3D de surfaces dures prêts pour le jeu, des mechs sci-fi futuristes ou des éléments d’environnement optimisés qui se démarquent dans les jeux, films et médias ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation 3D haute précision, le texturing PBR et la création de concepts pour des actifs numériques prêts à la production.
Ce que je peux créer pour vous :
- Accessoires et éléments de surfaces dures : éléments modulaires pour environnement de jeu, armes, et sets de kitbash prêts à l’emploi.
- Véhicules et vaisseaux spatiaux sci-fi : vaisseaux stellaires détaillés, voitures futuristes et machines lourdes.
- Robots et mechs 3D : conception de personnages mecha personnalisés et modèles de concepts.
- Modèles pour impression 3D : fichiers STL/OBJ étanches, prêts pour la prototypie physique.
Spécifications techniques incluses :
- Topologie propre (quads/tris optimisés pour moteurs de jeu en temps réel comme Unreal et Unity).
- UV dépliés sans chevauchement avec une densité maximale de textures.
- Textures PBR de haute qualité (résolution 4K/2K : couleur de base, normal, rugosité, métallisé, AO, émission).
- Formats de fichiers standards : FBX, OBJ, STL, Blend ou Max.
Important : Les mechs complexes et environnements complets nécessitent des périmètres de projet spécifiques. Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter du nombre de polygones, des références et des délais de livraison !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Salsam Md
3d Artist Specialize In Automotive Design and Hard Surface Model
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Livrez-vous des fichiers imprimables en 3D (STL) ?
Oui ! Je peux préparer tout modèle de surface dure ou de mecha spécifiquement pour l’impression 3D, en assurant une géométrie étanche, des arêtes manfold et des pièces à l’échelle correcte.
Ces modèles sont-ils optimisés pour des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity ?
Absolument. Les modèles sont construits avec une géométrie propre, des polycounts optimisés, des pivots appropriés et des textures PBR prêtes à importer directement dans votre moteur.
Que dois-je fournir avant de démarrer le projet ?
Des esquisses de concepts, mood boards, images de référence ou détails techniques spécifiques (budget poly, résolution des textures) aideront à obtenir les meilleurs résultats.
Pouvez-vous rigguer le modèle 3D de mecha ou de robot pour l’animation ?
Un rigging mécanique de surface dure de base est disponible en option supplémentaire. Contactez-moi pour confirmer vos besoins spécifiques en joints et rigging de contrôle.

