Je vais retopologiser votre modèle 3d


À propos de ce service
Traduction automatique
Retopologie professionnelle pour des modèles 3D prêts pour le jeu
Vous avez besoin d'une topologie propre pour l'animation, le développement de jeux ou la subdivision ? Je peux transformer votre maillage haute définition ou non optimisé en un modèle propre et efficace tout en conservant sa forme d'origine.
Ce que je propose
- Topologie propre basée sur des quad
- Flux de maillage optimisé
- Retopologie manuelle (pas de remesh automatique)
- Topologie adaptée à l'UV
- Fichier source Blender (.blend)
- Maillages prêts pour le jeu sur demande
Parfait pour
- Personnages
- Accessoires
- Modèles à surface dure
- Sculpts
- Préparation à l'impression 3D
- Assets pour jeux
Pourquoi me choisir ?
Je me spécialise dans l'aspect technique de la modélisation 3D. Mon flux de travail se concentre sur la création d'une topologie propre et organisée, facile à animer, texturer, subdiviser et modifier. Chaque modèle est soigneusement vérifié pour garantir un résultat professionnel.
Avant de passer commande
Veuillez m'envoyer d'abord votre modèle, des images de référence ou des spécifications afin que je puisse recommander le package approprié. Chaque modèle étant différent, cela permet d'assurer un prix précis et des délais de livraison adaptés.
J'ai hâte de vous aider à atteindre une qualité prête pour la production !
Logiciel utilisé : Blender
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Juan Rios
Blender Artist
- DeColombie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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