Je vais créer une animation de jeu 2D professionnelle et un rigging

S
sam75657
S
sam75657
benson sam
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre jeu 2D avec un rigging de personnage professionnel et des animations fluides de haute qualité ! Je me spécialise dans la création d'animations 2D prêtes pour le jeu en utilisant Spine Pro, offrant des mouvements fluides et des assets optimisés pour mobile, PC et jeux indépendants.

Que vous ayez besoin d’un nouveau rigging pour un personnage ou que vous souhaitiez animer un personnage existant, je peux créer des animations captivantes telles que idle, marche, course, saut, attaque, coup, mort, combos de combat, compétences et actions personnalisées. Chaque projet est construit avec des hiérarchies d’os propres, des contraintes IK, la déformation de mesh et des exports optimisés pour une intégration transparente dans Unity et autres moteurs de jeu.

Ce que vous obtiendrez :

  • Rigging professionnel de personnage 2D
  • Animations fluides avec Spine Pro
  • Assets prêts pour le jeu pour Unity et autres moteurs
  • Animations idle, marche, course, saut, attaque et compétences
  • Configuration propre des os et déformation de mesh
  • Fichiers JSON, Atlas, PNG et Spine source (selon le pack)
  • Fichiers organisés et flux de travail optimisé
  • Communication rapide et livraison à temps


Je travaille en étroite collaboration avec des développeurs de jeux, studios et créateurs indépendants pour fournir des animations qui ont l’air soignées, réactives et prêtes pour la production.


Transformons votre personnage en une animation dynamique, prête pour le jeu et qui se démarque !

Découvrez benson sam

benson sam

Spine 2D

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm a professional 2D animator specializing in Spine 2D, Spine Pro, game character animation, and character rigging. I create smooth, high-quality animations for games, apps, and digital experiences, including idle, walk, run, attack, and custom animations. With expertise in Unity-ready exports, sprite sheets, and optimized game assets, I help developers bring their characters to life with fluid motion and professional results.

Traduction automatique