Je vais créer un modèle sfm source filmmaker animation tf2 i4d2 gmod playermodel garrys mod

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sam_fhik
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Sam S
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À propos de ce service

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Intégrez votre personnage dans n'importe quel moteur, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat


Je peux créer, importer, modifier, rigger, optimiser et animer votre personnage pour SFM, gameplay, machinima ou utilisation virtuelle. Que vous ayez un concept, une image de référence, un modèle existant ou un asset de jeu, je peux le transformer en un personnage 3D complet et le faire vivre avec de l'animation


Ce que je peux faire :


  • Modèles de personnages personnalisés pour SFM
  • Animation SFM
  • Modèles/mods de personnages pour L4D2 & TF2
  • Playermodels pour GMod
  • Modèles MMD
  • avatars VRChat
  • Ports et conversions de modèles
  • Modifications et redesigns de personnages
  • Rigging, peinture de poids et configuration des os
  • Expressions faciales, suivi des yeux et synchronisation labiale
  • Matériaux, textures et shading
  • Optimisation et configuration prête pour le jeu
  • Conversion de formats et plus encore


Je travaille avec Blender, Source/Source 2, Unity et d'autres workflows 3D pour m'assurer que votre modèle est bien préparé pour la plateforme visée.



Vous avez déjà un modèle ? Envoyez-le. Je peux vérifier ce qui doit être modifié et recommander le meilleur workflow avant de commencer.



Contactez-moi avant de commander avec votre personnage, référence ou modèle et indiquez-moi ce que vous souhaitez en faire.

Faisons vivre votre personnage et préparons-le pour le monde que vous avez en tête.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sam S

3D ANIMATOR

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2025
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    Français, Anglais, Allemand, Néerlandais
Hello and welcome. I’m a 3D artist specializing in custom characters, game assets, SFM, animation, and 3D content for different platforms. I can create characters from scratch or work with existing models, including rigging, texturing, optimization, porting, and animation. I work with Blender, Unity, Unreal Engine, Source, and other 3D workflows. Whether you need a character for a game, SFM video, VRChat, or another project, I’m ready to bring your idea into 3D.

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