Je vais créer des effets visuels de jeu impressionnants, systèmes de particules, shaders, dans Unity, godot vfx

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sam_kenny7
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samuel
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu avec des effets visuels époustouflants

Un bon gameplay mérite des effets visuels impressionnants.


Je crée des VFX de haute qualité pour jeux utilisant Unity et Godot, qui donnent à votre jeu un aspect soigné, excitant et professionnel.

Que vous ayez besoin de sorts magiques, d'explosions, de traînées d'armes, de fumée ou de shaders personnalisés, je réaliserai des effets optimisés adaptés au style de votre jeu.


Ce que je peux créer

  • Effets de feu
  • Effets de glace
  • Effets d'eau
  • Fumée
  • Explosions
  • Éclairs
  • Traînées d'épée
  • Effets de balle
  • Effets de coup
  • Sorts magiques
  • Effets d'aura
  • Portails
  • Effets de soin
  • Effets de bouclier
  • FX environnementaux
  • Compétences de boss
  • Effets UI
  • Shaders personnalisés
  • Systèmes de particules
  • Particules GPU
  • VFX optimisés pour mobile


Types de jeux

  • RPG
  • Action
  • FPS
  • Survie
  • Plateforme
  • Jeux mobiles
  • Aventure
  • Multijoueur
  • Jeux casual
  • Jeux de fantasy


Pourquoi me choisir ?

  • Structure de projet claire
  • Performance optimisée
  • Visuels de haute qualité
  • Communication rapide
  • Effets sur mesure
  • Intégration facile
  • Expérience Unity & Godot
  • Support amical après livraison


Vos joueurs remarqueront immédiatement les effets visuels.

Faisons en sorte que votre jeu soit inoubliable.


Contactez-moi avant de commander si vous avez un projet personnalisé.

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samuel

Creating Stunning Visual Effects for Games and Cinematics

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Professional VFX Artist with 5+ years of experience creating stunning visual effects for games using Unreal Engine, Unity, and other game engines. I specialize in particle effects, explosions, magic effects, shaders, environmental VFX, weapon effects, and cinematic visuals. My goal is to deliver high-quality effects that enhance gameplay, improve immersion, and bring game worlds to life with smooth performance and creative detail.

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