Je vais créer des effets visuels de jeu stylisés et réalistes dans Unity et Unreal Engine

S
sam_kenny7
S
sam_kenny7
samuel
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre jeu grâce à des effets visuels époustouflants conçus pour Unity et Unreal Engine ! Que vous ayez besoin de sorts magiques, d'explosions, de feu, de fumée, de rayons d'énergie ou d'effets cinématographiques, je vous fournirai des VFX de haute qualité parfaitement adaptés au style de votre jeu.

Je me spécialise dans la création d'effets stylisés et réalistes pour PC, mobile, consoles et jeux multijoueurs. Chaque effet est optimisé pour des performances optimales tout en conservant un rendu soigné.


Ce que vous obtiendrez :

  • Effets visuels personnalisés pour Unity ou Unreal Engine
  • Effets de particules stylisés ou réalistes
  • Niagara VFX pour Unreal Engine 5
  • Performances optimisées pour appareils mobiles et PC
  • Fichiers sources inclus
  • Communication et révisions rapides


Votre jeu mérite des effets qui fassent dire aux joueurs : « Waouh, est-ce que je viens d'invoquer un dragon de foudre ? »

Des jeux de rôle fantastiques aux jeux de tir à la première personne en passant par les bandes-annonces cinématiques, je crée des effets visuels qui améliorent l'immersion et rendent chaque instant marquant.


Veuillez me contacter avant de commander

Veuillez m'envoyer les détails de votre projet avant de passer commande. Cela me permettra de comprendre vos besoins, la version du moteur de jeu, le style artistique et le calendrier, afin de garantir un résultat optimal.

Découvrez samuel

samuel

Creating Stunning Visual Effects for Games and Cinematics

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Professional VFX Artist with 5+ years of experience creating stunning visual effects for games using Unreal Engine, Unity, and other game engines. I specialize in particle effects, explosions, magic effects, shaders, environmental VFX, weapon effects, and cinematic visuals. My goal is to deliver high-quality effects that enhance gameplay, improve immersion, and bring game worlds to life with smooth performance and creative detail.

Traduction automatique