Je vais créer un modèle 3D d'arme ou d'accessoire de science-fiction à surface dure, assets prêts pour le jeu et véhicules
À propos de ce service
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Bonjour, cherchez-vous un artiste 3D professionnel pour créer des armes, accessoires ou véhicules de science-fiction de haute qualité pour votre jeu, film ou animation ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la modélisation 3D de surface dure de science-fiction, en créant des assets prêts pour le jeu avec une topologie propre, un polycount optimisé et des détails réalistes. Que vous ayez besoin d'une arme futuriste, d'un accessoire mécanique ou d'un véhicule de science-fiction, je fournirai des modèles prêts à être utilisés dans Unreal Engine, Unity, Blender ou autres pipelines.
Ce que je propose
- Armes et accessoires de science-fiction personnalisés
- Modélisation de surface dure (high ou low poly)
- Assets prêts pour le jeu avec topologie propre
- UV unwrapping et textures PBR
- Modèles optimisés pour les moteurs en temps réel
- Formats de fichiers FBX / OBJ / STL
- Communication rapide et révisions
Je me concentre sur la qualité, la précision et la satisfaction du client. Chaque modèle est soigneusement conçu pour correspondre à votre référence et à vos besoins de projet.
Faisons vivre vos idées de science-fiction avec des assets 3D professionnels qui ont fière allure et fonctionnent parfaitement dans votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Samuel S
3d spaceship model
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Portugais
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FAQ
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Quel type de modèles 3D de science-fiction créez-vous ?
Je crée des armes, accessoires, véhicules de science-fiction en 3D, ainsi que des assets prêts pour le jeu pour des projets de jeux, films, animations et VR/AR. Les modèles sont entièrement personnalisés selon votre idée ou référence.
Les modèles sont-ils prêts pour Unreal Engine et Unity ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés pour les moteurs en temps réel avec une topologie propre, des UV appropriés, une échelle correcte et des textures PBR, prêts à être utilisés dans Unreal Engine, Unity, Blender et autres moteurs.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX, OBJ ou STL (selon le besoin), ainsi que des textures et fichiers sources en fonction de votre pack. Je peux également exporter spécifiquement pour votre moteur.
Pouvez-vous travailler à partir de références ou de concepts ?
Absolument. Vous pouvez fournir des croquis, images ou idées, et je les transformerai en un modèle 3D de science-fiction professionnel. Les révisions sont incluses pour garantir que le résultat final corresponde à vos attentes.

