Je vais créer une rig de personnage professionnel dans Unreal Engine

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Samar Bhaskar
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À propos de ce service

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Vous recherchez une rig de personnage propre, prête pour la production dans Unreal Engine ?


Je me spécialise dans la création de rigs de haute qualité utilisant Control Rig d'Unreal Engine, optimisés pour l'animation, les cinématiques et les flux de travail de jeu.


Que vous travailliez sur un jeu, un court métrage ou un projet cinématographique, je fournirai une rig professionnelle facile à animer et entièrement personnalisable.


Ce que je propose :


  • Configuration complète de rig de personnage dans Unreal Engine
  • Control Rig avec contrôleurs propres et hiérarchie organisée
  • Systèmes IK/FK pour les bras et les jambes
  • Configuration de la colonne vertébrale, de la tête et de la base du visage (si nécessaire)
  • Rig prêt pour l'animation avec déformation fluide
  • Structure de rig propre et organisée


Parfait pour :


  • Personnages de jeu
  • Cinématiques / courts métrages
  • Personnages 3D personnalisés (Maya / Blender vers Unreal)


Pourquoi me choisir ?


  • Expérience avec Maya, Blender et Unreal Engine
  • Rigs propres, adaptés à l'animation
  • Communication rapide et support
  • Rigs optimisés pour la performance en temps réel



Découvrez Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

Clean and Animator Friendly 3D Rigs

5,0(2)
  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi, I’m Samar Bhaskar, a 3D Rigging Artist with 2 years of experience in Autodesk Maya and Blender. I build clean, animator-friendly rigs for characters, props, and mechanical models, and I love rigging all kinds of creatures and characters—from realistic to stylized—along with game-ready rigs for Unreal Engine, ensuring smooth deformation, easy controls, and professional results.

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