Je réaliserai la rigging de votre personnage 3D de manière professionnelle dans Unreal Engine

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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous recherchez une rig de personnage propre, prête pour la production dans Unreal Engine ?


Je me spécialise dans la création de rigs de haute qualité utilisant Control Rig d'Unreal Engine, optimisés pour l'animation, les cinématiques et les flux de travail de jeu.


Que vous travailliez sur un jeu, un court métrage ou un projet cinématographique, je fournirai une rig professionnelle facile à animer et entièrement personnalisable.


Ce que je propose :


  • Configuration complète de rig de personnage dans Unreal Engine
  • Control Rig avec contrôleurs propres et hiérarchie organisée
  • Systèmes IK/FK pour les bras et les jambes
  • Configuration de la colonne vertébrale, de la tête et de la base du visage (si nécessaire)
  • Rig prêt pour l'animation avec déformation fluide
  • Structure de rig propre et organisée


Parfait pour :


  • Personnages de jeu
  • Cinématiques / courts métrages
  • Personnages 3D personnalisés (Maya / Blender vers Unreal)


Pourquoi me choisir ?


  • Expérience avec Maya, Blender et Unreal Engine
  • Rigs propres, adaptés à l'animation
  • Communication rapide et support
  • Rigs optimisés pour la performance en temps réel



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    Anglais