Je modéliserai, texturerai et riguerai des personnages 3d pour jeux et animation

S
samar_bhaskar
S
samar_bhaskar
Samar Bhaskar
5,0
5,0
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un personnage 3D complet, du modelage à l’actif prêt pour la production ?


Je créerai un personnage 3D de haute qualité basé sur votre concept, vos références ou vos exigences.

Je suis un artiste en personnages 3D avec plus de 3 ans d’expérience, spécialisé en Maya, Substance 3D Painter, Blender et Unreal Engine.


Ce que vous obtenez :


  • Modélisation de personnage 3D
  • Sculpture du personnage dans Maya
  • Retopologie propre et topologie adaptée au jeu
  • UV mapping
  • Texturing PBR détaillé dans Substance 3D Painter
  • Skinning professionnel et peinture de poids
  • Rigging du corps
  • Rigging facial
  • IK/FK et contrôles personnalisés
  • Configuration du personnage prête pour le jeu
  • Fichiers du projet en Maya, FBX ou autres formats requis

Mon processus de travail :


Modelage, sculpture, retopologie, texturing UV, skinning, rigging du corps et du visage, prêt pour le jeu


Pourquoi me choisir ?


  • Plus de 5 ans d’expérience en 3D
  • Workflow propre et prêt pour la production
  • Topologie adaptée à l’animation et à la déformation
  • Textures PBR détaillées
  • Rigging professionnel du corps et du visage
  • Communication claire
  • Solutions personnalisées selon vos besoins


Vous n’êtes pas sûr du package dont vous avez besoin ? Contactez-moi avant de commander. Je vous aiderai à choisir le bon package pour votre personnage.


Faisons vivre votre personnage.

Découvrez Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging

5,0(3)
  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 mois
  • Langues

    Anglais
🎨 3D CHARACTER ART | MODELING • TEXTURING • RIGGING Hi! I’m Samar Bhaskar, a 3D Character Artist with 3+ years of experience creating production-ready characters for games, animation & cinematics. 🚀 My workflow: Modeling • Sculpting • Retopology • UV • Texturing • Skinning • Rigging 🔥 I create low/high-poly characters, clean game-ready topology, detailed Substance 3D Painter textures, professional skinning, body & facial rigs, and Unreal-ready characters. 🛠️ Maya | Blender | Substance 3D Painter | Unreal Engine Let’s turn your concept into a production-ready character!

Traduction automatique

Mon portfolio

Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Ukraine

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    50 $US

    Prix

    2 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Ukraine

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    50 $US

    Prix

    2 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non