Je créerai un personnage de jeu vidéo 3D réaliste, un personnage metahuman en 3D avec Blender et UE5

S
samart39
S
samart39
sam
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre projet de jeu ou de film avec un personnage 3D réaliste de haute qualité, créé avec Blender et la technologie MetaHuman d'Unreal Engine 5. Je réalise des personnages détaillés, prêts pour l'animation, avec des traits faciaux réalistes, des proportions précises, une topologie propre et des assets optimisés pour les jeux, les cinématiques, la production virtuelle et les expériences interactives.


Ce que vous recevrez :

  •  Modélisation de personnage 3D réaliste pour jeu
  •  Création et personnalisation de personnage MetaHuman sous UE5
  •  Sculpture, texturing et matériaux de haute qualité
  •  Cheveux, vêtements et accessoires professionnels
  •  Personnalisation faciale avec expressions réalistes
  •  Topologie prête pour le jeu et UV mapping
  •  Rigging et configuration prête pour l'animation (optionnel)
  •  Fichiers de projet FBX, Blend et Unreal Engine
  •  Modèles optimisés pour des performances fluides
  •  Communication rapide, livraison à temps et révisions


Que vous ayez besoin d’un héros, d’un NPC, d’un avatar cinématographique ou d’un humain numérique, je me concentre sur la livraison de résultats réalistes qui correspondent à votre concept et à vos exigences de projet. Je travaille en étroite collaboration avec mes clients pour que chaque détail respecte les standards professionnels, créant des personnages prêts pour Unreal Engine 5, les jeux, les films, la VR, l’AR et la production virtuelle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez sam

sam

samart

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais
I'm a passionate 3D Character Modeling Artist specializing in creating realistic and stylized characters for games, films, animation, and Metahuman projects. I focus on high-quality models with clean topology, detailed sculpting, realistic textures, and optimized meshes. Whether you need a game ready hero, cinematic character, or custom avatar, I deliver creative, professional results tailored to your vision with precision and attention to detail.

Traduction automatique