Je créerai un personnage de jeu vidéo 3D réaliste, un personnage metahuman en 3D avec Blender et UE5


À propos de ce service
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Donnez vie à votre projet de jeu ou de film avec un personnage 3D réaliste de haute qualité, créé avec Blender et la technologie MetaHuman d'Unreal Engine 5. Je réalise des personnages détaillés, prêts pour l'animation, avec des traits faciaux réalistes, des proportions précises, une topologie propre et des assets optimisés pour les jeux, les cinématiques, la production virtuelle et les expériences interactives.
Ce que vous recevrez :
- Modélisation de personnage 3D réaliste pour jeu
- Création et personnalisation de personnage MetaHuman sous UE5
- Sculpture, texturing et matériaux de haute qualité
- Cheveux, vêtements et accessoires professionnels
- Personnalisation faciale avec expressions réalistes
- Topologie prête pour le jeu et UV mapping
- Rigging et configuration prête pour l'animation (optionnel)
- Fichiers de projet FBX, Blend et Unreal Engine
- Modèles optimisés pour des performances fluides
- Communication rapide, livraison à temps et révisions
Que vous ayez besoin d’un héros, d’un NPC, d’un avatar cinématographique ou d’un humain numérique, je me concentre sur la livraison de résultats réalistes qui correspondent à votre concept et à vos exigences de projet. Je travaille en étroite collaboration avec mes clients pour que chaque détail respecte les standards professionnels, créant des personnages prêts pour Unreal Engine 5, les jeux, les films, la VR, l’AR et la production virtuelle.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez sam
samart
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin pour commencer mon personnage ?
Pour commencer, veuillez fournir votre concept de personnage, des images de référence, le style artistique préféré, les détails vestimentaires, les traits du visage et l’utilisation prévue (jeu, cinématique, VR, animation, etc.). Si vous n’avez pas de concept complet, je peux également vous aider à développer votre idée de personnage.
Mon personnage sera-t-il compatible avec Unreal Engine 5 ?
Oui. Je crée des personnages en utilisant Blender et les workflows MetaHuman d'Unreal Engine 5. Votre personnage peut être livré dans des formats prêts pour le jeu tels que FBX, Blend ou des fichiers de projet Unreal Engine, selon votre pack et vos besoins de projet.
Pouvez-vous créer des vêtements, cheveux et accessoires personnalisés ?
Absolument ! Je peux concevoir des coiffures, des tenues, des armures, des accessoires et des matériaux réalistes pour correspondre à votre vision. Chaque personnage est personnalisé selon vos exigences pour les jeux, les cinématiques, la production virtuelle ou d’autres projets créatifs.

