Je créerai des actifs de simulation, des props de jumeau numérique et des packs d'environnements robotisés


À propos de ce service
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Je crée des assets 3D optimisés, prêts pour le jeu et la simulation, conçus pour la robotique, la visualisation industrielle, les jumeaux numériques, les simulateurs de formation, Unreal Engine, Unity, Omniverse et autres applications en temps réel. Que vous ayez besoin d’entrepôts, d’usines, de laboratoires, de bureaux, de villes intelligentes, de chantiers ou de props industriels personnalisés, je fournis des environnements détaillés avec une topologie propre, des meshes optimisés et des textures PBR de haute qualité.
Ce que je propose :
- Assets de simulation personnalisés et props industriels
- Création d’environnements de jumeaux numériques
- Environnements de navigation et de formation pour robots
- Packs pour usine, entrepôt, bureau et laboratoire
- Assets modulaires pour une personnalisation facile
- Texturage PBR et UV mapping optimisé
- Optimisation d’assets low-poly et haute précision
- Fichiers compatibles FBX, OBJ, BLEND, GLB, Unreal/Unity
Chaque projet est conçu avec précision, performance et évolutivité pour une intégration fluide dans votre flux de travail. Je me concentre sur le réalisme des détails, des fichiers organisés, une livraison dans les délais et une communication claire du début à la fin.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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samart
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.4 jours
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Anglais
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FAQ
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Quels types d’assets de simulation et d’environnements pouvez-vous créer ?
Je peux créer une large gamme d’assets 3D personnalisés, y compris des usines, entrepôts, laboratoires, bureaux, villes intelligentes, chantiers, props industriels, espaces de travail robotisés et environnements de jumeaux numériques. Si vous avez une référence ou un concept, je peux le modéliser pour répondre à vos besoins.
Quels formats de fichiers et plateformes supportez-vous ?
Je fournis des assets dans des formats standards de l’industrie tels que FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL et USD (si nécessaire). Les assets sont compatibles avec Unreal Engine, Unity, NVIDIA Omniverse, Isaac Sim, Blender et de nombreuses autres plateformes de simulation et de visualisation.
Vos assets sont-ils optimisés pour la simulation en temps réel et la robotique ?
Oui. Je crée des modèles propres, optimisés, avec une topologie efficace, un UV mapping et des textures PBR pour garantir d’excellentes performances en simulation en temps réel, formation robotique, jumeaux numériques, applications VR/AR et moteurs de jeu tout en conservant une haute qualité visuelle.

