Je vais créer un personnage 3D hyper réaliste dans Blender, Maya, UE5, CC5, iClone8, Moho

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SamClaf
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À propos de ce service

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Bonjour !


Vous cherchez un artiste en personnages 3D qui ne se contentera pas de créer des personnages génériques manquant de réalisme, de détails et de personnalité ? Vous êtes au bon endroit ! Je crée des personnages 3D hyper réalistes en utilisant Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 4, iClone 8 et Moho pour des jeux, films, animations, cinématiques et expériences virtuelles.


Fort d’une expérience professionnelle en création de personnages 3D, je réalise des humains réalistes en 3D et des personnages stylisés avec un modélisation détaillée, sculpture, textures, cheveux, vêtements, rigging et configurations prêtes pour l’animation.


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Conception de personnages réalistes de haute qualité
  • Topologie propre et détails professionnels
  • Flux de travail prêt pour jeux, films et animation
  • Travail précis basé sur vos références
  • Communication fiable et révisions


Ce que je fournirai :

  • Personnage 3D prêt pour la production
  • Matériaux et textures détaillés
  • Rigging / configuration d’animation si nécessaire
  • Fichiers préparés pour votre plateforme choisie


Mon expertise

Je combine un design artistique avec des flux de travail professionnels en 3D pour créer des personnages crédibles, expressifs et prêts pour la production.


N’hésitez pas à me contacter avec votre concept ou référence et donnons vie à votre personnage !


Dans l’attente de votre message !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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SamClaf

3D Character Artist Blender and Unreal Engine Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a professional 3D character artist specializing in hyper-realistic characters for games, films, animation, and virtual experiences. With experience in Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 5, iClone 8, and Moho, I create detailed, high-quality characters tailored to each project. I focus on realistic modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation while delivering reliable communication and professional results. I’ve helped clients bring their character ideas to life with quality they can confidently use for production. Let’s create something amazing together!

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