Je modéliserai des modèles 3D stylisés, peints à la main, prêts pour le jeu

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samdigidraws
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Samuel Jacob
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À propos de ce service

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Je créerai des personnages 3D stylisés, de haute qualité et façonnés à la main, sans utilisation d’IA aucune utilisation de l’IA. Chaque personnage est entièrement réalisé à la main et conçu pour être prêt pour le jeu (PC, mobile, consoles), selon des normes de production professionnelles.

Je fournirai tous les fichiers sources (fichier ZBrush haute poly, fichier source Maya, textures, et tout format supplémentaire requis pour votre projet, par ex. obj, fbx, glb, etc.). Les personnages peuvent être créés à partir des concepts ou des images de référence que vous fournissez. Si vous choisissez le package Premium Gig, je créerai aussi l’art conceptuel du personnage à partir de zéro avant de commencer le processus de modélisation 3D.

Je peux créer des textures PBR stylisées inspirées des styles de jeux hero-shooter populaires et des styles d’art de jeu stylisés, ou des textures entièrement peintes à la main adaptées à l’esthétique MOBA et aux jeux fantasy.

Les tarifs sont généralement fixes en fonction du package choisi. Cependant, pour des projets plus petits et moins chronophages, n’hésitez pas à me contacter pour discuter d’une offre sur mesure.

Ce que vous obtiendrez :

  • Personnage 3D stylisé de haute qualité
  • Fichier ZBrush haute poly
  • Fichier source Maya
  • Asset prêt pour le jeu
  • Textures et matériaux (peint à la main ou PBR)
  • Formats d’export supplémentaires sur demande


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Samuel Jacob

Concept Artist

  • DeInde
  • Membre depuissept. 2017
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
I'm a Game Designer, a Concept Artist and an Illustrator, also draw anime artstyle, Pixel arts and always ready to try different artstyles. Other than Drawing and Painting I also make 3D Models, AMVs and GMVs,

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