Je vais appliquer la contrainte osseuse clamp3dcharacter, déformation de maillage, mauvaise cinématique des os, décalage de pose

S
samgenh
S
samgenh
Samgenh
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour,


Rencontrez-vous des problèmes avec GMod ou UE5, des animations défectueuses ou votre rig de personnage 3D ? Afin que votre personnage 3D fonctionne parfaitement dans Blender, Garry's Mod (GMod), Unreal Engine 5 (UE5) et les animations, je vais le réparer, le corriger et l'optimiser. J’aide les développeurs de jeux, les créateurs de personnages et les animateurs avec des rigs défectueux, des os incorrects, des poids cassés, des erreurs d’animation, des problèmes de retargeting et des soucis de modèle de personnage.


MES SERVICES :

  • réparation rig Blender
  • réparation modèle de personnage GMod
  • retargeting d’animation UE5
  • réparation rig de personnage 3D
  • modèle NPC GMod
  • réparation rig Unreal Engine
  • réparation rig Mixamo
  • correction peinture de poids
  • réparation animation 3D
  • réparation de personnage de jeu
  • compilation modèle GMod
  • retargeting skeleton UE5
  • réparation rig FBX
  • bug d’animation de personnage 3D
  • personnage Garry's Mod
  • erreurs de rig Blender et armature cassée
  • problèmes de modèle de personnage GMod (compilation, os, physique)
  • configuration de personnage NPC pour GMod
  • retargeting skeleton et animation UE5
  • problèmes de rig Mixamo / personnalisé
  • problèmes de peinture de poids et de déformation
  • glitches d’animation (torsion, étirement)
  • erreurs d’import/export de modèle (FBX, DMX, SMD)


Alors, quels sont vos soucis ? Apportez-les, changeons les erreurs de rig de personnage en une correction époustouflante et propre de retargeting.

CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!

Découvrez Samgenh

Samgenh

3D character rig generalist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Portugais
Greetings I am Samgenh, a 3D character rig generalist with the aim of helping game developers, character creators, animators, content creators and all people who have issues with their character rig bit by bit from the scratch of their problem until solutions has been done for my clients perfection. With premium years of experience, I debug and repair all 3d character issues and error like broken vertex weights, unnatural mesh deformations, freeze transformation, skin penetration, bone hierarchy errors, broken constrain, rendering high quality project rig for my clients.

Traduction automatique