Je vais créer des assets de jeu 2D, sprite sheet de personnages pixel, animation pixel, pixel 2D

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À propos de ce service

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Vous avez du mal à trouver des pixel art de haute qualité qui donnent vie à votre jeu ? Beaucoup de développeurs rencontrent des problèmes comme un style artistique incohérent, un manque d'animations fluides ou des sprite sheets peu professionnels qui nuisent à l'expérience de jeu. C'est là que j'interviens.


Je vais créer des assets de pixel art 2D personnalisés, comprenant des sprite sheets détaillés, des animations pixel fluides et des designs uniques adaptés à votre jeu. Que vous développiez un plateforme rétro, un RPG ou un jeu mobile, je m'assure que vos visuels se démarquent et ont un aspect soigné.


Ce que vous obtiendrez :

  • Des sprite sheets de personnages pixel de haute qualité
  • Des animations fluides (au repos, marche, course, attaque, etc.)
  • Un style artistique cohérent pour votre jeu
  • Des assets optimisés prêts pour Unity, Godot ou Unreal


Outils que j'utilise : Aseprite, Photoshop, Piskel


Pourquoi me choisir ?

Je me concentre sur un design épuré,

des animations fluides

une communication claire pour correspondre parfaitement à votre vision.


Envoyez-moi un message avant de commander pour discuter de votre projet !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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I Build Clean, Scalable Godot Games That Actually Work No Bugs, No Stress

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a dedicated Godot game developer focused on building clean, efficient, and scalable game systems for indie developers, startups, and creators. Whether you need a full 2D 3D game, a gameplay system, or help fixing a broken project, I focus on writing structured, optimized code using GDScript and Godot’s node-based architecture to ensure your game runs smoothly and is easy to expand. If you’re looking for someone who understands both the technical and gameplay side of your project I’m here to help. Let’s build something that actually works.

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