Je concevrai et animerai des personnages de jeu 2D avec sprite sheets pour Unity et godot


Level 1
À propos de ce service
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Vous avez besoin de personnages 2D prêts pour le jeu qui bougent vraiment comme s'ils étaient vivants ?
Je suis un animateur 2D professionnel spécialisé dans l'animation de personnages de jeu et la production de sprite sheets. J'ai travaillé sur des jeux mobiles, des titres indépendants pour PC et des jeux en navigateur, en fournissant des animations fluides et prêtes à l'emploi pour les moteurs que les développeurs peuvent importer directement dans Unity, Godot, GameMaker ou tout autre moteur 2D.
CE QUE VOUS OBTENEZ
- Conception de personnage 2D personnalisée (ou animation de VOTRE personnage existant)
- États d'animation complets : inactivité, marche/course, saut, glissade, attaque, blessure, mort
- Sprite sheet PNG propre (cadres correctement espacés, sans chevauchement)
- Aperçu GIF pour voir chaque animation avant livraison
- Fichiers sources sur demande
- Droits d'utilisation commerciale inclus pour votre jeu, votre asset
- Je livrerai votre projet dans le format que vous souhaitez.
COMPATIBILITÉ AVEC LES MOTEURS
- Toutes les sprite sheets que je fournis sont optimisées et testées pour :
- Unity 2D (prêt pour la découpe dans Sprite Editor)
- Godot (compatible avec AnimationPlayer)
- GameMaker Studio 2
- Construct 3
- Tout moteur acceptant les sprite sheets PNG
ETATS D'ANIMATION QUE JE COUVRE
- Inactivité
- Marche
- Course
- Saut
- Saut double
- Glissade
- Accroupissement
- Attaque (1,2,3)
- Blessure
- Mort
- Victoire
- Chute
- Atterrissage
Contactez-moi avant de commander si vous avez une référence ou un style spécifique en tête. Merci !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sami Ur Rahman
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- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande4 jours
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FAQ
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Puis-je utiliser les animations à des fins commerciales dans mon jeu ?
Oui, tous les packs incluent les droits commerciaux complets. Vous possédez les animations dès que la commande est marquée comme terminée. Vous pouvez les utiliser dans n'importe quel jeu, application ou produit sans me créditer.
Les sprite sheets fonctionneront-elles dans Unity / Godot / GameMaker ?
Absolument. Je fournis des sprite sheets PNG propres avec des tailles de cadre uniformes et un fichier JSON/Atlas de métadonnées. Ils sont conçus pour être importés par glisser-déposer dans le Sprite Editor de Unity, dans AnimatedSprite2D de Godot ou dans l'importateur de sprite de GameMaker. Indiquez-moi simplement votre moteur et j'optimiserai le format d'exportation.
Pouvez-vous animer un personnage que j’ai déjà conçu ?
Oui, c'est la demande la plus courante. Envoyez-moi votre référence de personnage (vue de face/côté, guide de couleurs) et je le riguerai et l'animerai. Plus votre référence est claire, meilleur sera le résultat.
Combien de cadres par état d'animation vais-je obtenir ?
Cela dépend du style et de la complexité de l'animation. Les animations d'inactivité comptent généralement 6 à 12 cadres ; les états d'action comme Attaque ou Mort varient de 8 à 20 cadres. Si vous avez besoin d'un nombre précis de cadres pour votre moteur de jeu, indiquez-le-moi dès le départ et je m'adapterai.
Et si j'ai besoin de plus de 5 états d'animation ?
Commandez le pack Premium ou ajoutez une option personnalisée lors de votre commande. Chaque état d'animation supplémentaire au-delà de la limite du pack est disponible en tant qu'option supplémentaire. Contactez-moi d'abord et je vous enverrai une offre personnalisée avec un devis précis.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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M miikos

Canada
Sami and I got a Full year to work togheter give this man you project you will love the result, everything i ask he does it and if he need to redo it he will THIS what i call Quality WORK
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
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