Je vais développer un jeu de stratégie au tour par tour ou un jeu multijoueur avec des mécaniques uniques

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Sam Muller
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À propos de ce service

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Vous en avez assez de développeurs qui ne savent que créer des prototypes basiques, alors que votre jeu nécessite une vraie profondeur ?


Je me spécialise dans le jeu de stratégie au tour par tour et le développement de jeux multijoueurs utilisant Unreal Engine (UE4/UE5) et Unity, en livrant des jeux avec des mécaniques que les joueurs veulent réellement continuer à jouer, pas des modèles génériques. Que ce soit un jeu tactique comme les échecs, des batailles multijoueurs en temps réel, des systèmes de stratégie basés sur des cartes, ou un concept entièrement original, je le réalise avec un code propre, une jouabilité fluide et une qualité prête pour la production.


CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE

  • Jeux de stratégie au tour par tour (hexagone/grille/carte)
  • Multijoueur en ligne et local (jusqu’à 16 joueurs)
  • Systèmes de RPG tactique avec mécaniques de unités personnalisées
  • Prototypes de stratégie en temps réel (RTS)
  • Jeux de puzzle avec des systèmes logiques uniques
  • Adaptations numériques de jeux de société
  • Mécaniques de simulation et de sandbox


POURQUOI LES CLIENTS ME CHOISISSENT

  • Plus de 6 ans d’expérience en développement de jeux professionnel
  • Expert en Unreal Blueprints, C++, et Unity C#
  • Systèmes multijoueurs (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
  • Mécaniques personnalisées conçues pour votre jeu, pas un modèle tout fait


Je ne me contente pas de coder, je conçois des systèmes qui résistent à de vrais joueurs et offrent une véritable rejouabilité.

Vous avez un projet complexe ou personnalisé en tête ? Contactez-moi

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Sam Muller

Unity Unreal Engine 5 Developer Blueprint Multiplayer VFX

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Need a game that actually ships polished, performant, built right? You've found your developer. With 6+ years across Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive products players love and clients are proud of. From cinematic VFX-rich environments to competitive multiplayer and real time simulations, I handle the full spectrum mechanics, systems, and everything between. I don't just write code. I architect experiences that perform. Message me let's build something great.

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