Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes

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Sammy
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À propos de ce service

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Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes pour les jeux, l’architecture et la visualisation de produits en utilisant Substance Designer avec une qualité sans couture, prête pour la production.


Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes à partir de références ou de besoins personnalisés avec des résultats optimisés pour Unreal Engine, Unity, Blender et d’autres workflows en temps réel.


Matériaux PBR, textures sans couture, textures tilables, matériaux procéduraux, textures 4K, textures 8K, Substance Designer, textures pour jeux, matériaux architecturaux, bois, métal, pierre, tissu et béton créés avec des cartes réalistes et des détails nets.


Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes avec des résultats optimisés, des fichiers modifiables et une cohérence dans la qualité des matériaux pour les pipelines de production.


Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes adaptés aux jeux, à la visualisation, au rendu et aux projets 3D professionnels.

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Sammy

PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Portugais, Polonais, Arabe
My name is Sam, I specialize in creating high-quality PBR textures, seamless tileable materials, and procedural assets for games, architecture, and 3D visualization. Using Substance Designer and Substance Painter, I develop realistic materials, custom texture maps, UV-ready assets, and game-ready surfaces for Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D workflows. From wood, stone, fabric, and metal to custom materials, I deliver optimized, production-ready textures with precision, consistency, and professional quality.

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