Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes


À propos de ce service
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Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes pour les jeux, l’architecture et la visualisation de produits en utilisant Substance Designer avec une qualité sans couture, prête pour la production.
Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes à partir de références ou de besoins personnalisés avec des résultats optimisés pour Unreal Engine, Unity, Blender et d’autres workflows en temps réel.
Matériaux PBR, textures sans couture, textures tilables, matériaux procéduraux, textures 4K, textures 8K, Substance Designer, textures pour jeux, matériaux architecturaux, bois, métal, pierre, tissu et béton créés avec des cartes réalistes et des détails nets.
Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes avec des résultats optimisés, des fichiers modifiables et une cohérence dans la qualité des matériaux pour les pipelines de production.
Je vais créer un matériau PBR et une texture tilable pour des matériaux PBR photoréalistes adaptés aux jeux, à la visualisation, au rendu et aux projets 3D professionnels.
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Découvrez Sammy
PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials
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