Je vais développer un jeu hyper casual avec Unity, HTML ou HTML5, jeu 2D, publicités jouables

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sammymakky
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Maurice S
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À propos de ce service

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BIENVENUE SUR MON SERVICE !

Je suis développeur de jeux hyper-casual. Je crée des jeux mobiles et web rapides, amusants et addictifs avec Unity, HTML5, Construct ou GDevelop, optimisés pour Android, iOS et les publicités jouables sur navigateur. Des prototypes épurés aux jeux complets et polis ou aux publicités jouables à fort taux de conversion, je propose des contrôles fluides, des mécaniques engageantes, une interface professionnelle et des systèmes prêts à la monétisation.


Ce que je propose

  • Jeu hyper-casual personnalisé (Unity ou HTML5)
  • Mécaniques addictives : tap, swipe, runner, saut, évitement, empilement, tir, etc.
  • Version complète pour mobile (prête pour Android & iOS)
  • Jeu HTML5 pour sites web ou campagnes marketing
  • Publicités jouables pour Meta, TikTok, Unity Ads
  • Intégration d’annonces (AdMob / Unity Ads / ironSource)
  • UI/UX du jeu + conception sonore
  • Systèmes de score, pièces, niveaux, montée en difficulté
  • Correction de bugs, améliorations, optimisation
  • Fichiers sources inclus (projet Unity, package HTML5)


Parfait pour

  • Studios de jeux et développeurs indépendants
  • Agences marketing et marques
  • Étudiants et toute personne lançant un jeu


Pourquoi me choisir

  • Code rapide, propre et optimisé
  • Expert en Unity et HTML5
  • Gameplay fluide et addictif
  • Support complet et prêt à la monétisation


Envoyez-moi un message dès maintenant avec votre idée de jeu ou laissez-moi en créer un pour vous.

Découvrez Maurice S

Maurice S

programmer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
Senior Game Developer | Unity & Unreal Expert — I build polished mobile, PC & web games, playable ads, and prototypes. Services: full-cycle development, mechanics, multiplayer, AI, shaders, performance optimization, IAP/ads, porting, and source + docs. Engines: Unity (C#), Unreal (C++/Blueprints), Godot. Why hire me: fast delivery, clean code, proven portfolio, clear communication, and post-delivery support. Message me your idea — I turn concepts into playable, market-ready games.

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