Je vais modifier, convertir, créer des modèles SFM de haute qualité, animation SFM pour jeux et histoires


À propos de ce service
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Bonjour, souhaitez-vous donner vie à vos personnages de jeu, idées et histoires avec des modèles SFM de haute qualité et des animations SFM adaptées à votre projet.
Je peux créer, modifier, convertir, faire le rigging et optimiser des modèles SFM pour Source Filmmaker, que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, d’un asset de jeu, d’une animation ou d’une scène cinématique. Je peux également vous aider à transformer vos modèles existants en assets SFM utilisables avec matériaux, textures, rigging et configuration appropriés.
Services que je peux fournir :
- Création et modification de modèles SFM personnalisés
- Conversion et portage de modèles SFM
- Personnages SFM et assets de jeu
- Rigging SFM et peinture de poids
- Textures et matériaux personnalisés
- Animation SFM et pose de personnages
- Expressions faciales et animation de synchronisation labiale
- Conversion de personnages/modèles de jeu
- Scènes cinématiques pour jeux et histoires
- Corrections d’animation et optimisation de modèles
- Props et assets d’environnement personnalisés
Que vous créiez une cinématique de jeu, une animation YouTube, un court-métrage, une histoire, une affiche ou une vidéo SFM, je peux vous aider à transformer votre concept ou référence en un résultat soigné.
Envoyez-moi votre modèle, référence, concept ou exigences du projet avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée, du format de fichier et du meilleur flux de travail pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d artist
- DeÉtats-Unis
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- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer ou modifier un modèle SFM personnalisé ?
Oui. Je peux créer, modifier, ajuster et préparer des modèles SFM personnalisés basés sur votre personnage, asset de jeu, concept ou référence.
Pouvez-vous porter mon modèle Blender vers SFM ?
Oui. Je peux portager des modèles Blender et autres modèles 3D compatibles vers Source Filmmaker, y compris textures, matériaux, rigging et configuration de base pour l’animation.
Pouvez-vous faire le rigging de mon modèle SFM pour l’animation ?
Oui. Je peux faire le rigging de votre personnage avec les os et contrôles nécessaires pour la pose et l’animation, selon le modèle et les besoins.
Pouvez-vous créer des animations SFM pour des jeux et des histoires ?
Oui. Je peux créer des animations SFM personnalisées, des scènes de personnages, des séquences cinématiques, des vidéos de narration et des animations liées à un jeu, selon votre script, concept ou références.
Pouvez-vous convertir des personnages ou modèles de jeu en SFM ?
Oui. Je peux travailler avec des personnages de jeu compatibles et des assets 3D, et les convertir ou les préparer pour Source Filmmaker, y compris des modèles issus de jeux basés sur Source comme GMod, TF2 et L4D2.

