Je vais créer un metahuman 3d réaliste, un personnage cc5 et reallusion pour Unreal Engine

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samposhyi
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage réaliste 3D MetaHuman, CC5 ou Reallusion Character Creator pour votre projet Unreal Engine ou Unity ? Vous êtes au bon endroit.


Je crée des personnages personnalisés de haute qualité pour les jeux, cinématiques, production virtuelle, animation, VR et expériences numériques. Que vous ayez une image de référence, un concept artistique ou simplement une idée, je la transformerai en un personnage réaliste, prêt pour la production, qui correspond à votre vision.


Chaque personnage est conçu avec soin, avec une topologie propre, une peau réaliste, des cheveux, des vêtements et des matériaux de haute qualité. Mon objectif est de livrer un personnage qui a fière allure, qui fonctionne bien et qui est prêt à être utilisé dans Unreal Engine, Character Creator 5 (CC5), Unity ou iClone.


Ce que vous recevrez :

  • Création de MetaHuman 3D réaliste
  • Personnage personnalisé CC5 et Reallusion
  • Visage, corps, cheveux et vêtements sur mesure
  • Textures et matériaux de haute qualité
  • Fichiers compatibles Unreal Engine et iClone
  • Modèles propres et optimisés pour l’animation et le rendu
  • Fichiers sources (selon votre pack)
  • Communication rapide et livraison à temps


Vous ne savez pas quel pack choisir pour votre projet ? Envoyez-moi un message, et je serai heureux d’examiner votre idée et de vous recommander la meilleure option.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sam

3D ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Arabe, Espagnol, Allemand, Italien
Hi! I'm Samposhyi, a skilled 3D artist specializing in 3D character modeling and cosplay/3D printable props. I create high-quality stylized and realistic characters, weapons, armor, and props optimized for 3D printing, games, and animation. With strong expertise in Blender, Maya, Adobe Substaince, Unity, and Unreal Engine and professional workflows, I deliver clean, detailed, and production-ready models. I focus on quality, communication, and client satisfaction to bring your ideas to life. Let’s build something amazing together!

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