Je créerai des cartes en tuiles 2D et des tilesets pour phaser, rpg maker et jeux de fans Pokémon

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Samson AyomiT
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À propos de ce service

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Vous cherchez des cartes 2D prêtes à l’emploi qui s’intègrent facilement dans votre projet sans configuration supplémentaire ?

Je crée des cartes en tuiles de haute qualité et des tilesets conçus pour un gameplay réel. Que vous construisiez un jeu à la Pokémon, un RPG ou un MMO, je fournis des environnements propres, structurés et prêts à l’emploi.


Ce que je propose

  • Création complète de cartes (villages, routes, villes, intérieurs)
  • Export JSON en tuiles (prêt pour Phaser.js)
  • Tilesets personnalisés (16×16, 32×32, 64×64+)
  • Niveaux organisés (sol, collision, objets, au-dessus du joueur)
  • Niveaux d’objets : points d’apparition, zones de téléportation, PNJ, déclencheurs
  • Cartes compatibles RPG Maker MV/MZ
  • Conception de mondes vastes (plusieurs villes + nature)
  • Systèmes d’objets : points d’apparition, zones de téléportation, PNJ, zones
  • Nomenclature claire pour une utilisation facile en développement


À qui s’adresse-t-il

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Utilisateurs de Phaser.js
  • Créateurs de RPG Maker
  • Toute personne construisant un RPG ou un MMO en 2D


Ce qui me distingue

Je ne me contente pas de concevoir des cartes, je les structure pour un gameplay réel. Tout est organisé pour que vous puissiez l’intégrer directement dans votre jeu sans confusion.


Construisons votre monde

Contactez-moi d’abord avec votre idée, vos références ou votre liste de cartes, et je vous aiderai à la transformer en un environnement de jeu jouable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Samson AyomiT

Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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