Je créerai des cartes en tuiles 2D et des tilesets pour phaser, rpg maker et jeux de fans Pokémon


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des cartes 2D prêtes à l’emploi qui s’intègrent facilement dans votre projet sans configuration supplémentaire ?
Je crée des cartes en tuiles de haute qualité et des tilesets conçus pour un gameplay réel. Que vous construisiez un jeu à la Pokémon, un RPG ou un MMO, je fournis des environnements propres, structurés et prêts à l’emploi.
Ce que je propose
- Création complète de cartes (villages, routes, villes, intérieurs)
- Export JSON en tuiles (prêt pour Phaser.js)
- Tilesets personnalisés (16×16, 32×32, 64×64+)
- Niveaux organisés (sol, collision, objets, au-dessus du joueur)
- Niveaux d’objets : points d’apparition, zones de téléportation, PNJ, déclencheurs
- Cartes compatibles RPG Maker MV/MZ
- Conception de mondes vastes (plusieurs villes + nature)
- Systèmes d’objets : points d’apparition, zones de téléportation, PNJ, zones
- Nomenclature claire pour une utilisation facile en développement
À qui s’adresse-t-il
- Développeurs de jeux indépendants
- Utilisateurs de Phaser.js
- Créateurs de RPG Maker
- Toute personne construisant un RPG ou un MMO en 2D
Ce qui me distingue
Je ne me contente pas de concevoir des cartes, je les structure pour un gameplay réel. Tout est organisé pour que vous puissiez l’intégrer directement dans votre jeu sans confusion.
Construisons votre monde
Contactez-moi d’abord avec votre idée, vos références ou votre liste de cartes, et je vous aiderai à la transformer en un environnement de jeu jouable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Samson AyomiT
Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Les cartes fonctionneront-elles directement dans mon moteur de jeu ?
Oui. Je crée des cartes structurées pour une utilisation réelle dans des moteurs comme Phaser.js et RPG Maker. Les couches, collisions et objets sont organisés pour une intégration avec un minimum de configuration.
Incluez-vous des objets comme des PNJ, des zones de téléportation et des points d’apparition ?
Oui. Je peux ajouter et nommer correctement des couches d’objets telles que points d’apparition, zones de téléportation, positions de PNJ et déclencheurs, y compris des propriétés personnalisées si nécessaire.
Pouvez-vous suivre mon système de nommage ou ma structure de projet ?
Absolument. Si vous avez déjà une convention de nommage ou un système, je le suivrai pour que tout s’intègre parfaitement dans votre flux de travail.
Créez-vous des cartes de style Pokémon ou similaires ?
Oui. Je peux concevoir des cartes inspirées des layouts de style Pokémon (villages, routes, intérieurs) ou créer des environnements personnalisés selon votre idée.
Pouvez-vous concevoir de grands mondes ou plusieurs villes ?
Oui. Vous pouvez commander plusieurs cartes ou demander une offre personnalisée pour des projets plus importants comme des villes, des routes et des régions connectées.
Fournissez-vous aussi des tilesets ?
Oui. Je peux utiliser des tilesets fournis ou créer des tilesets personnalisés selon la taille et le style que vous souhaitez.

