Je concevrai des créatures fakemon personnalisées avec des lignes d'évolution et des sprites d'entraîneur

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Samson AyomiT
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer votre propre monde à la style Pokémon avec des Fakemon, sprites et des assets complets prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je conçois des Fakemon, lignes d'évolution, sprites de combat, personnages pour le monde ouvert, et packs d'assets complets adaptés pour des jeux indépendants, fangames, et projets créatifs à la manière Pokémon. Que vous construisiez un jeu, une histoire ou une marque de contenu, je vous aide à transformer vos idées en visuels soignés qui paraissent authentiques et captivants.


Ce que je propose

  • Conception originale de Fakemon avec lignes d'évolution
  • Sprites de combat (face et dos)
  • Sprites et animations pour le monde ouvert
  • Design de personnages à la manière Pokémon
  • Concepts de régions et idées pour la création d'univers
  • Cartes Pokémon personnalisées et assets artistiques
  • Feuilles de sprites complètes pour l'intégration dans le jeu


À qui cela s'adresse

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Créateurs de fangames Pokémon
  • Auteurs d'histoires et bâtisseurs d'univers
  • Créateurs de contenu et collectionneurs


Ce qui me distingue

Je ne me contente pas de concevoir des sprites, je vous aide à créer une expérience cohérente à la manière Pokémon. Chaque asset est réalisé avec un style uniforme, un design équilibré et une attention à la jouabilité. Votre projet sera soigné et prêt à être présenté aux joueurs ou au public.


Contactez-moi d'abord pour me parler de vos idées, je leur donnerai vie

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Samson AyomiT

Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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