Je vais créer un robot personnalisé style psx, style objet, ps1, ps2, style humain, modèle sci-fi


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Arrêtez de perdre du temps avec des assets surchargés. Obtenez des modèles rétro low-poly authentiques et hyper-optimisés, conçus spécialement pour l’esthétique des années 90 et du début des années 2000. Je crée des assets propres, prêts pour le jeu, à partir de zéro, en fonction de vos limites techniques.
STYLES GÉRÉS :
- Objet/Prop : Machines sci-fi interactives, terminaux, caisses, objets à ramasser, drones.
- Style PS1/PSX : Géométrie nette, ombrage plat sans lumière, esthétique rétro avec vertex-snapping.
- Style PS2 : Courbes organiques, doigts modélisés, traits faciaux basiques, fidélité console.
- Humain sci-fi : Cyborgs blindés, combinaisons de pilote cybernétiques, androïdes, mechs humanoïdes.
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES :
- Topologie : meshes low-poly sans déchets, avec boucles de bord propres, optimisées pour la performance.
- Textures : cartes de textures pixelisées nettes de 64x64 à 512x512 pixels (sans filtrage).
- Formats : .FBX, .OBJ, et fichiers maîtres .blend compatibles universellement pour le jeu.
- Prêt pour moteur : compatible à 100 % avec Unity, Unreal Engine, Godot ou configurations rétro.
- Rigging : parenté rigide avec jointures pour PS1 ou poids de vertex léger pour le skin PS2.
IMPORTANT : Cliquez sur "Contactez le vendeur" avant de commander pour vérifier vos contraintes de moteur et l’art de référence !
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psx character, ps1, ps2, retro game, y2k, nintendo
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