Je créerai un personnage en pixel art, une animation de jeu, une feuille de sprites, un fakemon, un tileset, une carte


À propos de ce service
Traduction automatique
Pixel art personnalisé pour votre jeu, animation ou projet !
Bienvenue, développeurs de jeux, amateurs de pixel art et créateurs de fakemon !
Vous avez besoin de pixel art unique et de haute qualité pour votre jeu vidéo, animation ou projet créatif ? Vous êtes au bon endroit !
Je concevrai des personnages en pixel art, sprites animés, fakemon, tilesets RPG, cartes et plus encore, adaptés au style de votre jeu.
Ce que je peux faire pour vous :
- Personnages en pixel art personnalisés selon votre style (RPG, plateforme, rétro, moderne)
- Sprites animés cycles de marche, idle, attaque, saut, course, et plus
- Fakemon / Monstres créatures originales, évolutions, poses face/ dos
- ️ Cartes de jeu & Tilesets villes RPG, forêts, grottes, environnements fantastiques
- ️ Armes & objets icônes, power-ups, potions, équipements
- Packs d’actifs de jeu complets pour le développement de jeux indépendants
- Portraits & icônes en pixel (avatars, combat, guerre, monstre, bustes de dialogue, assets UI)
️ Outils & livraison :
- Pixel art fait main avec Aseprite et Photoshop
- PNGs propres et transparents + mise en page de sprite sheet
- Animation de prévisualisation GIF
- Tailles personnalisées (16x16, 32x32, 64x64 ou selon votre spécification)
- RPG au tour par tour
- Fakemon & jeux de capture de monstres
- Plateformes & Metroidvanias
Faisons vivre votre monde en pixel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Samuel A
2D Artist, Card Game Illustrator, Pixel and Game Asset Designer
- DeNigeria
- Membre depuisoct. 2024
- Temps de réponse moy.7 jours
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Français, Espagnol, Anglais
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FAQ
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Quelle taille et résolution fournissez-vous ?
Je peux fournir du 16x16, 32x32, 64x64 ou toute taille personnalisée adaptée à votre moteur de jeu. Dites-moi simplement laquelle vous préférez !
Pouvez-vous animer mon personnage ou fakemon ?
Absolument ! J'anime les cycles de marche, idle, attaque, saut, blessure, et plus selon le style de votre jeu.
Quels formats vais-je recevoir ?
PNG pour l'art statique et les sprites, GIF pour les prévisualisations, et fichiers Aseprite ou sprite sheets pour les développeurs. Faites-moi savoir votre format préféré !
Puis-je utiliser l'œuvre d'art à des fins commerciales ?
L'utilisation commerciale est incluse dans les packages Standard et Premium. Si vous souhaitez pour Basic, vous pouvez l'ajouter en option.
Proposez-vous des devis personnalisés pour des projets plus importants ?
Oui ! Je travaille avec des développeurs indépendants, des studios de jeux et des créateurs solo. Envoyez-moi simplement votre idée ou votre liste d’actifs, et je vous ferai une offre personnalisée équitable.
Pouvez-vous faire correspondre un style de pixel art existant ?
Oui, je peux adapter mon style à celui de votre jeu actuel ou à toute référence que vous fournissez. Envoyez quelques exemples, et j’adapterai mon travail pour correspondre parfaitement à votre esthétique.
Et si j’ai besoin d’une carte du monde fantasy en style pixel art ?
Je propose des cartes de mondes fantastiques et RPG en pixel art, idéales pour la narration, les intros de jeu ou les écrans de menu. Vous pouvez demander des dispositions en vue du dessus ou isométriques selon votre vision.
Créez-vous des tilesets ou des environnements pixel pour les cartes ?
Oui ! Je conçois des tilesets détaillés et des environnements en pixel pour forêts, villages, donjons, cartes du monde, et plus encore. Tout est seamless et prêt à l’emploi pour votre level design.
Pouvez-vous créer des personnages pixel art personnalisés pour mon jeu ?
Absolument ! Je suis spécialisée dans la conception de personnages originaux en pixel art pour tous types de jeux, y compris RPG, plateformes et jeux d’aventure. Partagez simplement votre idée ou référence, et je la réaliserai en pixel.

