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À propos de ce service
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Vous cherchez des mécaniques de jeu personnalisées ou des animations cinématiques ? Je suis Samuel, un développeur Minecraft professionnel spécialisé dans la création de mods personnalisés, les refontes d’action RPG et les animations replay mod. Je crée des entités, armes, armures et mécaniques de combat sur mesure pour les créateurs de contenu et les serveurs.
SERVICES PROPOSÉS :
- Développement de mods Minecraft personnalisés (Forge, Fabric, NeoForge)
- Refontes d’action RPG, combat épique, arbres de compétences
- Modèles 3D d’entités, armures, armes et boss personnalisés
- Rendu cinématique avec Replay mod et animations
- Portage de mods (Forge vers Fabric / mises à jour NeoForge)
- Scripting d’objets personnalisés avec KubeJS et intégration de recettes
- Configuration de modpack, correction de crashs et débogage de conflits
LOGICIELS & OUTILS :
GeckoLib | Blockbench | Java | Forge | Fabric | NeoForge | Replay Mod | KubeJS | Blender | CurseForge
Donnez vie à vos idées de mods et animations personnalisés !
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FAQ
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Que comprend le développement de mods personnalisés ?
Selon vos besoins, je programme des objets, blocs, armures 3D, armes avec capacités spéciales, entités/mobs, interfaces utilisateur, et mécaniques de jeu uniques.
Pouvez-vous animer des entités et des combats de boss personnalisés ?
Oui. J’utilise Blockbench et GeckoLib pour concevoir des séquences d’animation fluide (marcher, attaquer, idle, lancer des sorts) et programmer des comportements d’IA de combat personnalisés.
Pouvez-vous convertir ou porter un mod Forge existant vers Fabric ou NeoForge ?
Oui. Je peux réécrire et porter le code des mods entre différents loaders (Forge vers Fabric/NeoForge) et mettre à jour d’anciens mods pour les versions modernes de Minecraft (1.20.x+).
Quels formats de fichiers recevez-vous à la livraison ?
Vous recevez le fichier .jar compilé et testé, les packs de ressources nécessaires, les fichiers d’actifs GeckoLib, et les instructions complètes d’installation. Le code source peut être fourni sur demande.
Comment gérez-vous les refontes de combat Soulslike (Epic Fight / Better Combat) ?
J’intègre des animations d’attaque d’armes personnalisées, des mécaniques de stance, des barres de stamina, des esquives et des scripts de combos d’armes adaptés au gameplay RPG d’action.
