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Je vais créer un modèle de personnage 3D prêt pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis Samuel Coelho, un artiste 3D spécialisé dans la création de modèles de personnages 3D réalistes et prêts pour le jeu. Que ce soit pour un RPG, des PNJ réalistes ou la traduction d’art conceptuel 3D, je suis là pour donner vie à votre vision !
Je me concentre sur une topologie propre et des textures PBR de haute fidélité, garantissant que votre personnage soit magnifique et fonctionne parfaitement dans Unreal Engine et Unity.
Mes compétences :
- Personnages réalistes (Humains, Guerriers, PNJ)
- Costumes complexes, armures médiévales et surfaces dures
- Retopologie et UV Mapping (optimisé pour le jeu)
- Texturage PBR de haute qualité et baking
Fonctionnement de mes packages :
- BASIC : Personnage simple (buste). Tête/buste réaliste très détaillé, entièrement texturé et prêt pour le jeu.
- STANDARD : Personnage complet de complexité moyenne (par exemple, armure légère, équipement tactique, vêtements simples).
- PREMIUM : Qualité AAA. Personnage complet très détaillé, armure lourde, couches complexes et accessoires.
Logiciels que j’utilise : ZBrush, Blender et Substance Painter.
Créons quelque chose d’incroyable ensemble ! N’hésitez pas à passer votre commande et à m’envoyer votre concept art ou vos références.
Samuel Coelho
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Samuel Coelho
3D Artist Character Models, Rendering and Virtual Tours
- DeBrésil
- Membre depuisjanv. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Pour garantir le meilleur résultat, veuillez fournir un concept clair, des esquisses ou des images de référence du personnage que vous souhaitez. Plus vous donnerez de détails sur les vêtements, l’armure et le moteur de jeu utilisé, mieux ce sera !
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez le modèle 3D dans des formats standards prêts pour le jeu tels que .FBX ou .OBJ, ainsi que le fichier source (.blend) et toutes les textures PBR haute résolution (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, etc.).
Que comprend exactement le package Basic (buste) ?
Le package Basic inclut une tête et des épaules très détaillées et réalistes (buste) de votre personnage. Il est entièrement texturé et prêt pour le jeu. Parfait pour les avatars de dialogue, les photos de profil ou les jeux à la première personne où le corps entier n’est pas nécessaire.
Le personnage est-il riggé et animé ?
Je livre le modèle 3D avec une topologie propre, adaptée à l’animation. Je ne fournis pas d’animations pour le personnage.
Les modèles sont-ils optimisés pour des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity ?
Oui, absolument ! Je bake les détails haute-poly sur un maillage low/mid-poly pour garder le nombre de polygones optimisé pour les jeux sans perdre l’aspect réaliste AAA. Les textures sont entièrement conformes PBR.

