Je vais script de jeu Roblox, développement Roblox, script Lua Roblox, correction de bugs dans Roblox studio


À propos de ce service
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Votre jeu Roblox est-il cassé, bogué ou ne fonctionne pas comme prévu ? Je vais réparer, script, déboguer, développer et optimiser votre jeu Roblox, script Lua Roblox et projet Roblox Studio.
Je me spécialise en script Roblox, développement Roblox, correction de bugs Roblox, scripting Lua/Luau, débogage de scripts, systèmes personnalisés et optimisation des performances.
Je peux réparer et développer :
- Erreurs et bugs dans les scripts Lua/Luau Roblox
- Bugs dans Roblox Studio, scripts cassés et débogage
- RemoteEvent / RemoteFunction et problèmes client-serveur
- Systèmes DataStore, inventaire, monnaie et classement
- Systèmes de combat, M1, capacités, hitbox et dégâts
- UI/GUI Roblox, menus, HUD et boutons
- Problèmes d'animation, de réplication et de gameplay
- Scripts Roblox générés par IA et code existant cassé
- FPS, mémoire, lag serveur et performance des scripts
- Mécaniques et systèmes personnalisés dans Roblox
Outils :
- Roblox Studio
- Scripting Luau / Lua
- Roblox Creator Hub
- Console développeur / F9
- Éditeur de scripts / Analyse de scripts
- MicroProfiler / Profiler de scripts
- RemoteEvent / RemoteFunction
- DataStoreService / MemoryStoreService
- ModuleScripts / RunService
- ReplicatedStorage / ServerScriptService
- TweenService / CollectionService
- MarketplaceService
- Animator / AnimationController
- Rojo / Wally / Git / GitHub
Découvrez Samuel Stone
Minecraft Roblox Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous réparer des scripts Lua ou Luau cassés dans Roblox ?
Oui. Je peux déboguer et réparer des scripts Lua/Luau cassés dans Roblox, des erreurs dans Roblox Studio, des bugs logiques et des scripts qui ont soudainement cessé de fonctionner.
Pouvez-vous résoudre des problèmes de RemoteEvent et RemoteFunction dans Roblox ?
Oui. Je peux diagnostiquer et corriger les problèmes liés à RemoteEvent, RemoteFunction, communication client-serveur, réplication et scripting côté serveur/client.
Pouvez-vous réparer des problèmes de DataStore dans Roblox ?
Oui. Je peux diagnostiquer et corriger la sauvegarde/chargement DataStore, les données des joueurs, la monnaie, l'inventaire, les classements et bugs liés aux données.
Pouvez-vous réparer mon système de combat dans Roblox ?
Oui. Je peux construire ou réparer le combat M1, les combos, hitboxes, systèmes de dégâts, capacités, temps de recharge, armes, animations et scripts de combat.
Pouvez-vous réparer des scripts UI ou GUI dans Roblox ?
Oui. Je peux réparer les boutons, menus, HUD, interfaces d'inventaire, boutiques, UI mobile, interactions GUI et problèmes UI côté client/serveur.
Pouvez-vous réparer des scripts générés par IA ?
Oui. Je peux déboguer et intégrer des scripts Lua/Luau générés par IA, surtout lorsqu'ils entrent en conflit avec vos systèmes existants, RemoteEvents, ModuleScripts ou la structure du jeu.
Pouvez-vous optimiser mon jeu Roblox pour de meilleures performances ?
Oui. Je peux analyser les baisses de FPS, l'utilisation mémoire, la performance des scripts, le lag serveur, les systèmes lents et autres problèmes de performance dans Roblox.
Avec quels outils et systèmes Roblox travaillez-vous ?
Je travaille avec Roblox Studio, Luau/Lua, Creator Hub, Console développeur, Script Profiler, MicroProfiler, RemoteEvents, DataStoreService, ModuleScripts, RunService, ReplicatedStorage, ServerScriptService, Rojo, Wally, Git et GitHub.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour réparer mon jeu Roblox ?
Envoyez le message d'erreur, le script, des captures d'écran, une vidéo, des détails pertinents du jeu ou les fichiers du projet, et expliquez ce qui se passe. Plus vous fournissez d'informations, plus vite je pourrai identifier le problème.
Pouvez-vous travailler sur un jeu Roblox existant plutôt que de partir de zéro ?
Absolument. Je peux déboguer, modifier, améliorer, optimiser ou ajouter des fonctionnalités à votre jeu Roblox existant tout en travaillant avec vos scripts et systèmes actuels.

