Je vais développer un jeu de tir multijoueur FPS/TPS sur Unity

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SAMUEL GAME DEV
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux Unity expert pour créer un jeu de tir multijoueur FPS/TPS de haute qualité ? Je peux concevoir une expérience de tir soignée, captivante et évolutive pour PC, mobile, Web et plateformes prêtes pour la console, adaptée à votre concept de gameplay et à votre public cible. Je suis spécialisé en mécaniques FPS/TPS, systèmes multijoueur, armes, personnages, cartes, systèmes de combat, animations, UI/UX, matchmaking, intégration backend, optimisation et développement complet de jeux Unity.

Ce que je peux développer

  • Jeux multijoueur FPS & TPS
  • Jeux en ligne PvP & en équipe
  • Systèmes de style Battle Royale
  • Deathmatch & Team Deathmatch
  • Modes Capture de drapeau & objectifs
  • Armes personnalisées & systèmes de combat
  • Contrôleurs de personnages & animations
  • Cartes multijoueur & environnements de jeu
  • Ennemis IA & bots
  • Matchmaking & salles privées

Fonctionnalités principales

  • Multijoueur en temps réel
  • Contrôles FPS/TPS fluides
  • Changement d'armes & chargements
  • Tir, rechargement & recul
  • Systèmes de santé, armure & dégâts
  • Progression du joueur & XP
  • Classements & statistiques
  • Système de matchmaking & lobby
  • Gestion d'équipe & escouades
  • Chat vocal & texte en jeu
  • Cartes & modes de jeu personnalisés
  • Personnalisation du personnage
  • Inventaire & récompenses
  • Missions & réalisations
  • Systèmes d'administration & backend


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SAMUEL GAME DEV

GAME DEVELOPER

  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi! I’m a professional Game Developer specializing in creating engaging, high-quality 2D and 3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in game mechanics, UI/UX, multiplayer systems, player controls, animations, levels, game optimization, bug fixing, and complete game development. Tech Stack: Unity, C#, Unreal Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Blender, Git, and Android/iOS SDKs. I focus on delivering smooth gameplay, clean design, scalable systems, and reliable performance tailored to your vision. Let’s turn your game idea into an exciting, playable experience!

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