Je vais créer un avatar VRChat personnalisé vrc dans Unity et Blender

S
samueliyanu572
S
samueliyanu572
samade
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue sur mon service !


Vous cherchez un avatar VR Chat unique et de haute qualité ? Vous êtes au bon endroit !

Je crée des avatars VR Chat et VRC personnalisés en utilisant Unity et Blender, en prêtant attention à la qualité, la performance et la compatibilité. Que vous partiez de zéro ou que vous amélioriez un avatar existant, je fournis des résultats optimisés adaptés à votre style.


Bonjour !


Je suis Sam, un artiste 3D passionné spécialisé dans la création d'avatars VR Chat personnalisés avec Unity et Blender. Mon objectif est de fournir des avatars de haute qualité, optimisés, qui correspondent à votre vision et sont prêts pour VR Chat.


Ce que je propose


  • Avatar personnalisé
  • Modèle VR Chat
  • Avatar Quest
  • Avatar Unity
  • Configuration d'avatar
  • VRM
  • PhysBones
  • Dynamic Bones
  • SDK3
  • Modification d'avatar
  • Suivi du visage
  • Suivi des yeux
  • Optimisation d'avatar
  • Kemono


Pourquoi me choisir


  • Avatars personnalisés de haute qualité avec une attention à chaque détail.
  • Communication rapide et livraison à temps.
  • Avatars propres et optimisés pour une performance fluide sur VR Chat.
  • Support dédié jusqu’à votre entière satisfaction.


Fichiers livrés


  • FBX
  • Blend
  • OBJ


Contactez-moi dès aujourd’hui si vous cherchez un avatar VR Chat professionnel, optimisé et unique. Passez votre commande et donnons vie à votre personnage virtuel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez samade

samade

Dear

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a passionate Character Modeling Artist specializing in creating high quality 3D characters for games, animation, VR, AR, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed, production ready models with clean topology and realistic or stylized designs. My expertise includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and preparing optimized assets for Unity, Unreal Engine, Blender, Z Brush, Maya, and other industry standard software. Whether you need a fantasy hero, game character, creature, mascot, anime figure, or realistic human model.

Traduction automatique