Je créerai des modèles 3D et des accessoires prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’actifs 3D professionnels prêts pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal Engine ? Je créerai des modèles 3D optimisés et des accessoires adaptés au style de votre jeu, à vos exigences visuelles et à votre flux de travail de développement.
Je me spécialise dans la création d’actifs de jeu 3D détaillés, d’accessoires réalistes, de modèles stylisés et d’objets low-poly adaptés aux environnements en temps réel.
Mes prestations incluent :
- Modélisation 3D prête pour le jeu
- Accessoires 3D et actifs d’environnement
- Actifs de jeu low poly et stylisés
- Modèles 3D réalistes
- Modélisation de surfaces dures
- Textureing PBR et matériaux
- UV mapping et optimisation des actifs
- Préparation des actifs pour Unity et Unreal Engine
Que vous ayez besoin d’armes, de meubles, d’outils, de bâtiments, d’objets d’environnement ou d’accessoires personnalisés, je peux donner vie à vos concepts avec une modélisation 3D professionnelle.
Je me concentre sur une topologie propre, une géométrie optimisée, des détails précis et des résultats de qualité basés sur vos références.
Les modèles peuvent être livrés au format FBX, OBJ, BLEND ou tout autre format convenu.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins.
Créons ensemble des actifs 3D professionnels pour votre jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez samuel joph
3d designer expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels assets de jeu pouvez-vous créer ?
\r\nJe crée des armes, des meubles, des outils, des véhicules, des accessoires d’environnement, des bâtiments, des objets décoratifs et des actifs de jeu personnalisés.
Vos modèles sont-ils compatibles avec Unity et Unreal Engine ?
\r\nOui. Je peux préparer les actifs pour les flux de travail Unity et Unreal Engine avec les formats, matériaux et optimisations adaptés.
Créez-vous des actifs low poly et réalistes ?
\r\nOui. Je peux créer des actifs de jeu low poly, stylisés, semi-réalistes et réalistes selon le style de votre projet.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
\r\nJe peux livrer les formats FBX, OBJ, BLEND et d’autres formats convenus selon vos besoins.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
\r\nOui. Le texturing PBR, l’UV mapping et les matériaux sont disponibles selon votre forfait.

