Je vais créer un modèle de personnage low poly, stylisé, rigging pour l'animation et prêt pour le jeu

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Samuel
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À propos de ce service

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Bonjour, merci de contacter mon service de création de modèle de personnage low poly, stylisé, rigging prêt pour l'animation et le jeu !


Vous avez besoin d’un personnage low poly qui a fière allure sans ralentir votre jeu ?


Je suis Samuel, je me spécialise dans la création de personnages stylisés low poly, modèles 3D, personnages de jeu, personnages animés, personnages NPC, personnages de dessin animé, personnages fantastiques, modèles humanoïdes, personnages mobiles et art pour jeux indépendants, conçus autour de votre projet, pas d’un modèle générique.


Du premier shape à l’animation finale, je privilégie une topologie propre, une utilisation intelligente des polygons, des UVs corrects, des matériaux PBR et une structure prête pour le jeu. Je peux également gérer le rigging de personnages, l’animation low poly, les personnages Unity, Unreal, et les personnages optimisés pour des projets en temps réel.


Ce que je peux créer :

Personnage Low Poly

Personnage stylisé

Modèle Low Poly

Modèle de personnage

Animation de personnage

Rigging de personnage

Personnage animé

Personnage pour jeu

Prêt pour le jeu

Personnage Unity

Personnage Unreal

Personnage NPC

Personnage de dessin animé

Personnage fantastique

Modèle humanoïde

Personnage PBR

Personnage mobile

Art pour jeux indépendants

Personnage 3D


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Je suis rapide et fiable

Je travaille jusqu’à ce que vous soyez satisfait



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Samuel

3d designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hello welcome to my profile, I'm a professional 3D artist specializing in character modeling, low-poly and stylized characters, rigging, animation, texturing, and game ready assets. I turn concepts and references into clean, detailed 3D models built for games, animation, and digital projects. I care about strong topology, efficient workflows, accurate details, and reliable delivery. If you need a character modeled, rigged, textured, or animated, I’m ready to bring your idea to life.

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