Je créerai des modèles de mobs, textures et animations personnalisés pour blockbench


À propos de ce service
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Vous n'avez pas besoin d'être designer pour travailler avec moi. Que vous ayez un croquis concept en haute résolution, un dessin sommaire en bâtons ou simplement un paragraphe décrivant la lore d'un monstre, je peux le transformer en un asset 3D complet. Tout au long du processus de création, je vous tiens informé étape par étape, depuis la forme de base jusqu'au texturage et aux tests d'animation finale, en veillant à ce que le produit fini corresponde à votre vision jusqu'au moindre pixel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Samuel
Sim Racing Livery Designer, 3D Asset Creator and Video Editor
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- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Français
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous et quels fichiers vais-je recevoir ?
Je crée tout avec Blockbench. Une fois le projet terminé, vous recevrez le fichier source brut .bbmodel ainsi que les cartes de textures .png en haute résolution. Si votre service inclut des animations, je fournirai également les fichiers d'animation .json nécessaires.
Vos modèles fonctionneront-ils avec des plugins comme ModelEngine et MythicMobs ?
Oui, absolument ! Je m’assure que la hiérarchie des os et les points de pivot sont propres et entièrement optimisés pour qu’ils fonctionnent parfaitement avec ModelEngine, MythicMobs ou des packs de ressources Java et Bedrock standard sans causer de lag sur le serveur.
Que faire si je n'ai pas d'art conceptuel et que je n'ai qu'une idée de base ?
Il suffit de me donner le thème de la créature, ses couleurs ou son lore, ou de m'envoyer des photos de référence que vous aimez.
