Je vais nettoyer, corriger et optimiser vos scans 3D pour la production


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un scan 3D qui semble désordonné, bruyant ou inutilisable ?
Je transformerai votre scan brut en un modèle 3D propre, optimisé et prêt pour la production.
Je suis un artiste 3D professionnel avec plusieurs années d'expérience dans le secteur, spécialisé en photogrammétrie, nettoyage d'actifs et optimisation pour une utilisation réelle (jeux, VFX, impression 3D).
Ce que je peux faire pour vous :
Géométrie & Maillage
- Nettoyer la géométrie désordonnée et supprimer le bruit
- Réparer les trous, les écarts et les maillages cassés
- Reconstruire les parties manquantes si nécessaire
- Retopologie de haute qualité (manuelle ou optimisée)
- Réduction de polygones pour une utilisation en temps réel
UVs & Optimisation
- Dépliage UV propre et efficace
- Optimisation de la disposition UV pour une meilleure utilisation des textures
- Création de LODs (si nécessaire)
Textures & Amélioration des détails
- Nettoyage et correction des textures
- Suppression des ombres et éclairages baked
- Correction des couleurs et cohérence
- Réparation des joints
- Amélioration de la netteté et des détails des textures
- Corrections de projection et rebaking si nécessaire
- Préparation des textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, etc.)
Ajustements techniques
- Correction d’échelle (précise pour le monde réel si besoin)
- Préparation du modèle pour Unreal Engine / Unity
- Prêt pour l’impression 3D (maillages étanches)
Important :
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Fernando R
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FAQ
Traduction automatique
Puis-je vous envoyer des photos et vous créer le scan 3D ?
Oui. Je peux générer un modèle 3D à partir de vos photos en utilisant des techniques de photogrammétrie. Pour de meilleurs résultats, je vous conseillerai sur la façon de prendre les photos (angles, éclairage, chevauchement, etc.).
Pouvez-vous travailler avec n’importe quel scan ?
La plupart des scans, oui. Envoyez-moi votre fichier et je l’examinerai d’abord.
Quels formats livrez-vous ?
OBJ, FBX, STL ou autres sur demande.
Pouvez-vous réduire le nombre de polygones pour les jeux ?
Oui, je peux optimiser les modèles pour les moteurs en temps réel.

