Je vais nettoyer, corriger et optimiser vos scans 3D pour la production

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samurai3d
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Fernando R
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À propos de ce service

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Avez-vous un scan 3D qui semble désordonné, bruyant ou inutilisable ?

Je transformerai votre scan brut en un modèle 3D propre, optimisé et prêt pour la production.

Je suis un artiste 3D professionnel avec plusieurs années d'expérience dans le secteur, spécialisé en photogrammétrie, nettoyage d'actifs et optimisation pour une utilisation réelle (jeux, VFX, impression 3D).


Ce que je peux faire pour vous :

Géométrie & Maillage

  • Nettoyer la géométrie désordonnée et supprimer le bruit
  • Réparer les trous, les écarts et les maillages cassés
  • Reconstruire les parties manquantes si nécessaire
  • Retopologie de haute qualité (manuelle ou optimisée)
  • Réduction de polygones pour une utilisation en temps réel

UVs & Optimisation

  • Dépliage UV propre et efficace
  • Optimisation de la disposition UV pour une meilleure utilisation des textures
  • Création de LODs (si nécessaire)

Textures & Amélioration des détails

  • Nettoyage et correction des textures
  • Suppression des ombres et éclairages baked
  • Correction des couleurs et cohérence
  • Réparation des joints
  • Amélioration de la netteté et des détails des textures
  • Corrections de projection et rebaking si nécessaire
  • Préparation des textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, etc.)

Ajustements techniques

  • Correction d’échelle (précise pour le monde réel si besoin)
  • Préparation du modèle pour Unreal Engine / Unity
  • Prêt pour l’impression 3D (maillages étanches)


Important :

Veuillez me contacter avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Fernando R
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  • DeEspagne
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    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Fernando, a 3D Environment Artist with 8+ years in the game industry, working on both indie and AAA projects. I specialize in modular assets, optimized textures, and high-quality props like rocks, walls, and environments. I bring your ideas to life with performance-ready models for Unity, Unreal, and more. Let's build immersive, optimized worlds—fast, reliable, and tailored to your vision!

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