Je vais créer des textures personnalisées pour les jeux et les environnements


À propos de ce service
Traduction automatique
1- Je vais créer des textures PBR de haute qualité, tilables, pour les jeux, les environnements en temps réel et l’archviz.
2- Toutes les matières sont faites sur mesure, optimisées pour les moteurs en temps réel et conçues selon les standards de rendu basé sur la physique (PBR).
Ce que vous recevrez :
- Textures PBR tilables personnalisées
- Motif propre et seamless
- Valeurs PBR correctes (pas de matériaux surexposés ou irréalistes)
- Optimisées pour Unreal Engine, Unity et autres moteurs en temps réel
- Cartes de textures prêtes pour le jeu avec une qualité conforme aux standards de l’industrie
Pourquoi travailler avec moi ?
- Forte attention aux matériaux
- Expérience avec les pipelines de jeu et en temps réel
- Résultats propres, fiables et techniquement corrects
- Communication claire et attentes réalistes
COMMENÇONS !
Si vous avez des questions ou une idée précise en tête, n’hésitez pas à m’envoyer un message avant de passer commande.
Vous pouvez partager des références, des exemples ou une brève description de votre projet, et je vous aiderai à choisir le forfait et l’approche adaptés à vos besoins.
UNE CHOSE...
Si vous avez besoin de beaucoup de textures pour votre jeu ou projet, envoyez-moi un message !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Fernando R
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FAQ
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Puis-je vous contacter avant de commander ?
Oui, absolument. N’hésitez pas à m’envoyer un message avec votre idée de projet, références ou questions. Je serai heureux de vous aider à choisir le bon package et la bonne approche avant de passer commande.
Les textures sont-elles modulables et prêtes pour le jeu ?
Oui. Toutes les textures sont sans couture, modulables et optimisées pour une utilisation en temps réel dans des moteurs comme Unreal Engine, Unity ou Blender.
Quelles cartes de textures sont incluses ?
Chaque package inclut les cartes PBR standard : Couleur de base, Normal, Rugosité, Métallic et Occlusion ambiante. Je peux également fournir une version compressée des textures couramment utilisées dans l’industrie du jeu vidéo, comme les cartes ORD (Occlusion, Rugosité, Déplacement).
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique ou une référence spécifique ?
Oui. Fournir des références ou des guides de style est fortement recommandé et aide à garantir le meilleur résultat possible.
Puis-je demander des modifications ou des révisions ?
Les révisions sont incluses selon le package choisi. Des révisions ou modifications supplémentaires hors du cadre initial peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Quelle résolution proposez-vous ?
Selon votre projet (512x512, 1024x1024, 2048x2048 ou 4096x4096), ne vous inquiétez pas, je vous offre de la flexibilité !
Pouvez-vous créer plusieurs matériaux ou variations ?
Oui. Les packages Standard et Premium incluent des variations de matériaux. Des matériaux ou variations supplémentaires peuvent être ajoutés en options.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une brève description du matériau, des images de référence (si disponibles) et l’usage prévu (jeu, archviz, moteur) suffisent généralement pour commencer.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
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Trier par
F felix_leibik

Allemagne
Great 2D-artist who perfectly encaptures one's vision and ideas. Already got the next project waiting. The results are professional and communication is very pleasant as well. Missing from 5 stars are merely not applicable criteria provided by Fiverr.
Jusqu’à 50 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?
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